銀狼
虛無
量子
全部
屬性
技能
星魂
行跡
屬性
能量上限110
等級 | 生命值 | 攻擊力 | 防禦力 | 速度 | 嘲諷 | 暴擊率 | 暴擊傷害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1048 | 640 | 461 | 107 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 977 | 597 | 429 | 107 | 100 | 5% | 50% |
70 | 920 | 562 | 404 | 107 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 848 | 518 | 373 | 107 | 100 | 5% | 50% |
60 | 791 | 484 | 348 | 107 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 720 | 440 | 317 | 107 | 100 | 5% | 50% |
50 | 663 | 405 | 292 | 107 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 592 | 362 | 260 | 107 | 100 | 5% | 50% |
40 | 535 | 327 | 235 | 107 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 463 | 283 | 204 | 107 | 100 | 5% | 50% |
30 | 406 | 248 | 179 | 107 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 335 | 205 | 147 | 107 | 100 | 5% | 50% |
20 | 278 | 170 | 122 | 107 | 100 | 5% | 50% |
0 | 143 | 87 | 63 | 107 | 100 | 5% | 50% |
技能
|系統警告|
6/9
普通攻擊單體攻擊
對指定敵方單體造成等同於銀狼100.0%攻擊力的量子屬性傷害。是否允許更改?
10/15
戰技單體攻擊
有85.0%的基礎機率向指定敵方單體目標附加1個場上我方目標持有屬性的弱點,且該弱點對應屬性的抗性降低20.0%,持續2回合。若附加的是敵方目標原有屬性的弱點,則不會觸發對應屬性的抗性降低效果。
同一敵方目標僅能被銀狼附加1個弱點,當銀狼對其再次附加弱點時,僅保留最新附加的弱點。
有100.0%的基礎機率額外使該目標的全屬性抗性降低10.0%,持續2回合。
對該目標造成等同於銀狼196.0%攻擊力的量子屬性傷害。|帳號封鎖|
10/15
終結技單體攻擊
有100.0%的基礎機率使指定敵方單體防禦力降低45.0%,持續3回合,同時對該目標造成等同於銀狼380.0%攻擊力的量子屬性傷害。等待程式回應……
10/15
天賦妨害
銀狼能夠製造:攻擊力降低10.0%、防禦力降低8.0%、速度降低6.0%3種【缺陷】。
銀狼每次發動攻擊後有72.0%的基礎機率向受到攻擊的敵方目標植入1個隨機【缺陷】,持續3回合。|強制結束程式|
秘技
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於銀狼80.0%攻擊力的量子屬性傷害,並無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發量子屬性的弱點擊破效果。星魂
1.社會工程
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,銀狼便恢復7點能量。該效果在每次終結技攻擊中最多生效5次。2.殭屍網路
在敵方目標進入戰鬥時,使其效果抗性降低20%。3.攻擊載荷
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。4.反彈埠
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,則額外造成等同於銀狼20%攻擊力的量子屬性附加傷害。該效果在每次終結技攻擊中最多觸發5次。5.暴力破解
終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。6.重疊網路
敵方目標每有1個負面效果,銀狼對其造成的傷害便提高20%,最多提高100%。行跡
全部獎勵
效果命中: 18.0%
攻擊力: 28.0%
量子屬性傷害提高: 8.0%
生成需要飛升 2
【缺陷】的持續時間增加1回合。每當有敵方目標的弱點被擊破時,銀狼有65.0%的基礎機率對該目標植入1個隨機【缺陷】。效果命中強化需要飛升 2
4.0%攻擊強化需要飛升 3
4.0%傷害強化•量子需要飛升 3
3.2%注入需要飛升 4
施放戰技時,為敵方目標添加的弱點持續時間增加1回合。攻擊強化需要飛升 4
6.0%效果命中強化需要飛升 5
6.0%攻擊強化需要飛升 5
6.0%註解需要飛升 6
施放戰技時,若敵方目標的負面效果數量大於等於3個,則戰技使目標全屬性抗性降低的效果額外降低3.0%。傷害強化•量子需要飛升 6
4.8%效果命中強化需要等級 75
8.0%攻擊強化
4.0%攻擊強化需要等級 80
8.0%