景元
智识
雷
全部
属性
技能
星魂
行迹
属性
能量上限130
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | 嘲讽 | 暴击率 | 暴击伤害 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1164 | 699 | 485 | 99 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 1085 | 651 | 452 | 99 | 75 | 5% | 50% |
70 | 1022 | 613 | 426 | 99 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 942 | 565 | 393 | 99 | 75 | 5% | 50% |
60 | 879 | 527 | 366 | 99 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 800 | 480 | 333 | 99 | 75 | 5% | 50% |
50 | 737 | 442 | 307 | 99 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 657 | 394 | 274 | 99 | 75 | 5% | 50% |
40 | 594 | 356 | 248 | 99 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 515 | 309 | 215 | 99 | 75 | 5% | 50% |
30 | 451 | 271 | 188 | 99 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 372 | 223 | 155 | 99 | 75 | 5% | 50% |
20 | 309 | 185 | 129 | 99 | 75 | 5% | 50% |
0 | 158 | 95 | 66 | 99 | 75 | 5% | 50% |
技能
石火流光
6/9
普攻单攻
对指定敌方单体造成等同于景元100.0%攻击力的雷属性伤害。紫霄震曜
10/15
战技群攻
对敌方全体造成等同于景元100.0%攻击力的雷属性伤害,同时增加2段【神君】下回合的攻击段数。吾身光明
10/15
终结技群攻
对敌方全体造成等同于景元200.0%攻击力的雷属性伤害。同时增加3段【神君】下回合的攻击段数。斩勘神形
10/15
天赋弹射
战斗开始时召唤【神君】。【神君】初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力66.0%的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25.0%的雷属性伤害。
【神君】最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态。
当景元陷入无法战斗状态时【神君】消失。
当景元受到控制类负面状态影响时【神君】也无法行动。摄召威灵
秘技强化
使用秘技后,下一次战斗开始时【神君】第1回合的攻击段数增加3段。星魂
1.星流霆击碎昆冈
【神君】施放攻击时,对指定敌方单体的相邻目标造成的伤害倍率额外提高,提高数值等同于对主目标伤害倍率的25%。2.戎戈动地开天阵
【神君】行动后,景元的普攻、战技、终结技造成的伤害提高20%,持续2回合。3.移锋惊电冲霄汉
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。4.刃卷横云落玉沙
【神君】每段攻击后,景元恢复2点能量。5.百战弃躯轻死生
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。6.威灵有应破敌雠
【神君】每段攻击后会使指定敌方目标额外陷入易伤状态。易伤状态下的敌方目标受到的伤害提高12%,持续至【神君】本次攻击结束,该效果最多叠加3层。行迹
全部奖励
暴击率: 12.0%
攻击力: 28.0%
防御力: 12.5%
破阵需要飞升 2
若【神君】下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高25.0%。暴击率强化需要飞升 2
2.7%攻击强化需要飞升 3
4.0%防御强化需要飞升 3
5.0%绸缪需要飞升 4
战斗开始时,立即恢复15点能量。攻击强化需要飞升 4
6.0%暴击率强化需要飞升 5
4.0%攻击强化需要飞升 5
6.0%遣将需要飞升 6
施放战技后,暴击率提升10.0%,持续2回合。防御强化需要飞升 6
7.5%暴击率强化需要等级 75
5.3%攻击强化
4.0%攻击强化需要等级 80
8.0%