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Silver Wolf
character-path-iconNihilidad
character-element-iconCuántico
Todo
Atributos
Habilidades
Eidolon
Rastros
Atributos
Energía máxima110
NivelPVATQDEFVELProvocaciónProb. CRITDaño CRIT
8010486404611071005%50%
70+9775974291071005%50%
709205624041071005%50%
60+8485183731071005%50%
607914843481071005%50%
50+7204403171071005%50%
506634052921071005%50%
40+5923622601071005%50%
405353272351071005%50%
30+4632832041071005%50%
304062481791071005%50%
20+3352051471071005%50%
202781701221071005%50%
014387631071005%50%
Habilidades
skill-icon
Alerta del sistema
6/9
ATQ básicoATQ individual
Inflige un 100.0% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a un enemigo.
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¿Permitir los cambios?
10/15
Habilidad básicaATQ individual
Tiene una probabilidad base del 85.0% de aplicar a un enemigo 1 Debilidad del mismo tipo que el de algún aliado en el campo de batalla y reducir su RES al tipo de esa Debilidad en un 20.0% durante 2 turnos. Si el objetivo enemigo ya tenía ese tipo de Debilidad, entonces no se activará la reducción de RES al tipo correspondiente a esa Debilidad. Silver Wolf solo puede aplicar 1 Debilidad a un mismo objetivo. Si vuelve a aplicarle una Debilidad, el objetivo solo conservará la más reciente. Además, tiene una probabilidad base del 100.0% de reducir la RES a todos los tipos de ese mismo objetivo en un 10.0% durante 2 turnos. Inflige un 196.0% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a ese objetivo.
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Cuenta baneada
10/15
Habilidad definitivaATQ individual
Tiene una probabilidad base del 100.0% de reducir la DEF de un enemigo en un 45.0% durante 3 turnos. Además, inflige un 380.0% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a ese objetivo.
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Esperando a que el programa responda...
10/15
TalentoAlteración
Silver Wolf puede crear 3 tipos de errores: hacer que el ATQ se reduzca en un 10.0%; hacer que la DEF se reduzca en un 8.0%; hacer que la VEL se reduzca en un 6.0%. Cada vez que Silver Wolf lanza un ataque, tiene una probabilidad base del 72.0% de implantar 1 error al azar al objetivo durante 3 turnos.
skill-icon
Cierre forzoso del proceso
Técnica
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 80.0% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad. Al romper la Debilidad de un enemigo, activa el efecto de Ruptura Cuántica.
Eidolon
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1.Ingeniería social
Tras usar su habilidad definitiva para atacar a un enemigo, Silver Wolf recupera 7 pts. de energía por cada estado negativo que tenga el objetivo. Este efecto se puede activar un máximo de 5 veces cada vez que ataque con su habilidad definitiva.
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2.Red zombi
Cuando el objetivo enemigo entra en combate, su RES a efecto se reduce en un 20%.
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3.Carga útil
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
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4.Ataque de rebote
Tras usar su habilidad definitiva para atacar a un enemigo, Silver Wolf inflige un 20% de su ATQ como Daño Cuántico adicional por cada estado negativo que tenga el objetivo. Este efecto se puede activar un máximo de 5 veces cada vez que ataque con su habilidad definitiva.
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5.Fuerza bruta
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
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6.Red superpuesta
Por cada estado negativo que tenga el objetivo enemigo, el daño que inflige Silver Wolf aumenta en un 20%, hasta un máximo del 100%.
Rastros
Todos los bonos
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Acierto de efecto: 18.0%
icon
ATQ: 28.0%
icon
Aumento de Daño Cuántico: 8.0%
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GeneraciónRequiere Ascensión 2
La duración de los errores se incrementa en 1 turno. Cada vez que se rompa la Debilidad de un enemigo, Silver Wolf tiene una probabilidad base del 65.0% de implantar un error al azar a ese objetivo.
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Bonificación de acierto de efectoRequiere Ascensión 2
4.0%
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Bonificación de ATQRequiere Ascensión 3
4.0%
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Bonificación de daño: CuánticoRequiere Ascensión 3
3.2%
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InyecciónRequiere Ascensión 4
Al usar la habilidad básica, la Debilidad añadida al objetivo alarga su duración en 1 turno.
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Bonificación de ATQRequiere Ascensión 4
6.0%
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Bonificación de acierto de efectoRequiere Ascensión 5
6.0%
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Bonificación de ATQRequiere Ascensión 5
6.0%
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Nota al margenRequiere Ascensión 6
Al usar la habilidad básica, si el objetivo tiene 3 o más estados negativos, su RES a todos los tipos se reduce en un 3.0% adicional.
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Bonificación de daño: CuánticoRequiere Ascensión 6
4.8%
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Bonificación de acierto de efectoRequiere Nivel 75
8.0%
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Bonificación de ATQ
4.0%
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Bonificación de ATQRequiere Nivel 80
8.0%
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