Sampo
Nihilidad
Viento
Todo
Atributos
Habilidades
Eidolon
Rastros
Atributos
Energía máxima120
Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocación | Prob. CRIT | Daño CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1023 | 617 | 397 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 954 | 575 | 370 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70 | 898 | 542 | 348 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 828 | 500 | 321 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60 | 773 | 466 | 300 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 703 | 424 | 273 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50 | 647 | 391 | 251 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 578 | 349 | 224 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40 | 522 | 315 | 203 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 452 | 273 | 176 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30 | 397 | 239 | 154 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 327 | 197 | 127 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20 | 271 | 164 | 105 | 102 | 100 | 5% | 50% |
0 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 | 5% | 50% |
Habilidades
Filos cegadores
6/9
ATQ básicoATQ individual
Inflige un 100.0% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo.Amor que rebota
10/15
Habilidad básicaRebote
Inflige un 56.0% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo. También inflige daño 4 veces más, y cada vez inflige un Daño de Viento equivalente al 56.0%% del ATQ de Sampo a un enemigo al azar.Regalo sorpresa
10/15
Habilidad definitivaATQ AdE
Inflige un 160.0% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del 100.0% de aumentar el Daño con el tiempo que reciben los enemigos atacados en un 30.0% durante 2 turnos.Viento cortante
10/15
TalentoPotenciación
Cuando Sampo golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del 65.0% de afectar al objetivo golpeado con Intemperie durante 3 turnos.
En el estado de Intemperie, los objetivos enemigos reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 52.0% del ATQ de Sampo al comienzo de cada turno. Intemperie se puede acumular 5 veces como máximo.Brillo resplandeciente
TécnicaAlteración
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada quedan afectados por Ceguera durante 10 s, lo que les impide detectar a los aliados.
Al iniciar combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una probabilidad fija del 100.0% de que su acción se retrase en un 25.0%.Eidolon
1.Amor en aumento
Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar 1 vez más.2.Entusiasmo contagioso
Cuando elimina a un enemigo afectado por Intemperie, todos los enemigos tienen una probabilidad base del 100% de recibir 1 acumulación del estado de Intemperie equivalente a las del talento.3.¡Mucho dinero!
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).4.Cuánto amor, cuánto odio
Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo que tenga 5 o más acumulaciones de Intemperie, ese enemigo recibe inmediatamente un 8% del daño de su estado de Intemperie.5.¡Muchísimo dinero!
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).6.Gasto en aumento
El multiplicador de daño del estado de Intemperie aplicado por el talento aumenta en un 15%.Rastros
Todos los bonos
Acierto de efecto: 18.0%
ATQ: 28.0%
RES a efecto: 10.0%
TrampaRequiere Ascensión 2
La duración del estado de Intemperie que el talento aplica a los enemigos se alarga en 1 turno.Bonificación de acierto de efectoRequiere Ascensión 2
4.0%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 3
4.0%Bonificación de RES a efectoRequiere Ascensión 3
4.0%Posición defensivaRequiere Ascensión 4
Al usar la habilidad definitiva, recupera 10 pts. de energía adicionales.Bonificación de ATQRequiere Ascensión 4
6.0%Bonificación de acierto de efectoRequiere Ascensión 5
6.0%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 5
6.0%PicanteRequiere Ascensión 6
El daño que los enemigos afectados por Intemperie infligen a Sampo se reduce en un 15.0%.Bonificación de RES a efectoRequiere Ascensión 6
6.0%Bonificación de acierto de efectoRequiere Nivel 75
8.0%Bonificación de ATQ
4.0%Bonificación de ATQRequiere Nivel 80
8.0%