Dr. Ratio
Cacería
Imaginario
Todo
Atributos
Habilidades
Eidolon
Rastros
Atributos
Energía máxima140
Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocación | Prob. CRIT | Daño CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1048 | 776 | 461 | 103 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 977 | 723 | 429 | 103 | 75 | 5% | 50% |
70 | 920 | 681 | 404 | 103 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 848 | 628 | 373 | 103 | 75 | 5% | 50% |
60 | 791 | 586 | 348 | 103 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 720 | 533 | 317 | 103 | 75 | 5% | 50% |
50 | 663 | 491 | 292 | 103 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 592 | 438 | 260 | 103 | 75 | 5% | 50% |
40 | 535 | 396 | 235 | 103 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 463 | 343 | 204 | 103 | 75 | 5% | 50% |
30 | 406 | 301 | 179 | 103 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 335 | 248 | 147 | 103 | 75 | 5% | 50% |
20 | 278 | 206 | 122 | 103 | 75 | 5% | 50% |
0 | 143 | 106 | 63 | 103 | 75 | 5% | 50% |
Habilidades
El conocimiento es poder
6/9
ATQ básicoATQ individual
Inflige un 100.0% del ATQ del Dr. Ratio como Daño Imaginario a un enemigo.Método de refuerzo cognitivo
10/15
Habilidad básicaATQ individual
Inflige un 150.0% del ATQ del Dr. Ratio como Daño Imaginario a un enemigo.Paradoja silogística
10/15
Habilidad definitivaATQ individual
Inflige un 240.0% del ATQ del Dr. Ratio como Daño Imaginario a un enemigo y le aplica Locura de los sabios. Cuando un aliado del Dr. Ratio ataca a un objetivo afectado por Locura de los sabios, el Dr. Ratio lanza el ataque adicional del talento contra dicho objetivo.
Locura de los sabios se puede activar hasta 2 veces y solo afecta al último objetivo afectado por la habilidad definitiva del Dr. Ratio. Tras usar la habilidad definitiva, se reinicia el contador de activaciones.Pienso, luego existo
10/15
TalentoATQ individual
Al usar su habilidad básica, el Dr. Ratio tiene una probabilidad fija del 40.0% de lanzar un ataque adicional contra el objetivo e infligir un Daño Imaginario equivalente al 270.0% de su ATQ. Por cada estado negativo que tenga el objetivo, la probabilidad fija de lanzar el ataque adicional aumenta en un 20.0%. Si el objetivo es derrotado antes de que se lance el ataque adicional, el ataque adicional se dirige contra otro enemigo al azar.Molde de la idolatría
TécnicaAlteración
Tras usar la técnica, crea una zona especial que afecta con Provocación a los enemigos cercanos durante 10 s. Al entrar en combate con los enemigos dentro de la zona especial, hay una probabilidad base del 100.0% de que la VEL de cada enemigo se reduzca en un 15.0% durante 2 turnos. Solo puedes tener una zona especial creada por los aliados a la vez.Eidolon
1.La calamidad de la arrogancia
El límite de acumulaciones del Rastro Inducción aumenta en 4. Al comenzar el combate, obtienes de inmediato 4 acumulaciones de Inducción. Es necesario haber desbloqueado antes el Rastro Inducción.2.En los detalles está lo divino
Cuando el ataque adicional de su talento golpea a un enemigo, el Dr. Ratio inflige un 20% de su ATQ como Daño Imaginario adicional por cada estado negativo que tenga el objetivo. Este efecto se puede activar un máximo de 4 veces cada vez que use su ataque adicional.3.Conócete a ti mismo
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).4.La ignorancia es atrevida
Cuando se activa su talento, el Dr. Ratio recupera 15 pts. de energía adicionales.5.A la deriva en la inmensidad
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).6.La verdad eterna
Locura de los sabios se puede activar 1 vez más. El daño que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un 50%.Rastros
Todos los bonos
Prob. CRIT: 12.0%
ATQ: 28.0%
DEF: 12.5%
InducciónRequiere Ascensión 2
Al usar la habilidad básica, por cada estado negativo del objetivo, la Prob. CRIT del Dr. Ratio aumenta en un 2.5% y su Daño CRIT aumenta en un 5.0%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces.Bonificación de Prob. CRITRequiere Ascensión 2
2.7%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 3
4.0%InferenciaRequiere Ascensión 4
Al usar la habilidad básica para atacar a un enemigo, hay un 100.0% de probabilidad base de reducir la RES a efecto del objetivo en un 10.0% durante 2 turnos.Bonificación de ATQRequiere Ascensión 4
6.0%Bonificación de Prob. CRITRequiere Ascensión 5
4.0%DeducciónRequiere Ascensión 6
Al infligir daño, si el objetivo tiene 3 o más estados negativos, el Dr. Ratio le inflige un 10.0% más de daño por cada estado negativo, hasta un aumento máximo del 50.0%.Bonificación de DEFRequiere Ascensión 6
7.5%Bonificación de Prob. CRITRequiere Nivel 75
5.3%Bonificación de ATQRequiere Nivel 80
8.0%Bonificación de ATQ
4.0%Bonificación de DEFRequiere Ascensión 3
5.0%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 5
6.0%