Robin
Armonía
Físico
Todo
Atributos
Habilidades
Eidolon
Rastros
Atributos
Energía máxima160
Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocación | Prob. CRIT | Daño CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1281 | 640 | 485 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1194 | 597 | 452 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70 | 1124 | 562 | 426 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 1037 | 518 | 393 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60 | 967 | 484 | 366 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 880 | 440 | 333 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50 | 810 | 405 | 307 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 723 | 362 | 274 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40 | 653 | 327 | 248 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 566 | 283 | 215 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30 | 497 | 248 | 188 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 409 | 205 | 155 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20 | 340 | 170 | 129 | 102 | 100 | 5% | 50% |
0 | 174 | 87 | 66 | 102 | 100 | 5% | 50% |
Habilidades
Ruido blanco de aleteo
6/9
ATQ básicoATQ individual
Inflige un 100.0% del ATQ de Robin como Daño Físico a un enemigo.Aria de la pluma
10/15
Habilidad básicaApoyo
Aumenta en un 50.0% el daño que infligen todos los aliados durante 3 turnos. Cada vez que comience el turno de Robin, la duración se reduce en 1 turno.Canon de mil voces, fuga estelar
10/15
Habilidad definitivaApoyo
Robin entra en el estado de Concierto y hace que todos los aliados excepto ella actúen inmediatamente.
Mientras está en el estado de Concierto, el ATQ de todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 22.8% + 200 del ATQ de Robin. Después de cada ataque de los aliados, Robin inflige 1 vez un 120.0% de su ATQ como Daño Físico adicional. La Prob. CRIT de este daño se fija en el 100.0% y el Daño CRIT se fija en el 150.0%.
Mientras está en el estado de Concierto, Robin obtiene inmunidad a estados negativos de Control y no puede realizar ninguna acción ni usar su turno hasta que termine el estado de Concierto.
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Concierto. Cuando comienza el turno de la cuenta regresiva, Robin sale del estado de Concierto y actúa inmediatamente. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 90.Oda melodiosa
10/15
TalentoApoyo
Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en un 20.0%. Después de que un aliado ataque a un enemigo, Robin recupera 2 pts. de energía adicionales.Obertura embriagadora
TécnicaApoyo
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura 15 s. Los enemigos que estén en la zona no pueden atacar a Robin y la siguen mientras la zona permanezca activa. Tras entrar en combate mientras la zona especial está activa, Robin recupera 5 pts. de energía al comienzo de cada oleada. Solo puede haber 1 efecto del área creado por los aliados a la vez.Eidolon
1.País de sonrisas
Cuando está en el estado de Concierto, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 24%.2.Té de la tarde para dos
Cuando está en el estado de Concierto, la VEL de todos los aliados aumenta en un 16%. El efecto de recuperación de energía del talento aumenta adicionalmente en 1 pt.3.Afinación inversa
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15).4.Llave de lluvia
Al usar su habilidad definitiva, elimina los estados negativos de Control de todos los aliados. Cuando Robin está en el estado de Concierto, la RES a efecto de todos los aliados aumenta en un 50%.5.Lamento de la estrella solitaria
Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).6.Noche sin luna
Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT del Daño Físico adicional infligido por la habilidad definitiva aumenta en un 450%. El efecto de Noche sin luna se puede activar hasta 8 veces. Cada vez que usa la habilidad definitiva, se reinicia el número de veces que se puede activar.Rastros
Todos los bonos
PV: 18.0%
ATQ: 28.0%
VEL: 5
Coloratura de cadenzaRequiere Ascensión 2
Al comenzar la batalla, su acción se adelanta un 25.0%.Bonificación de PVRequiere Ascensión 2
4.0%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 3
4.0%Adorno improvisadoRequiere Ascensión 4
Cuando está en el estado de Concierto, el Daño CRIT que infligen todos los aliados con sus ataques adicionales aumenta en un 25.0%.Bonificación de ATQRequiere Ascensión 4
6.0%Bonificación de PVRequiere Ascensión 5
6.0%Pasaje secuencialRequiere Ascensión 6
Al usar la habilidad básica, recupera 5 pts. de energía adicionales.Bonificación de VELRequiere Ascensión 6
3Bonificación de PVRequiere Nivel 75
8.0%Bonificación de ATQRequiere Nivel 80
8.0%Bonificación de ATQ
4.0%Bonificación de VELRequiere Ascensión 3
2Bonificación de ATQRequiere Ascensión 5
6.0%