Trazacaminos
Conservación
Fuego
Todo
Atributos
Habilidades
Eidolon
Rastros
Atributos
Energía máxima120
Nivel | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocación | Prob. CRIT | Daño CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1242 | 602 | 606 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70+ | 1157 | 561 | 565 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70 | 1090 | 528 | 532 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60+ | 1005 | 487 | 491 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60 | 938 | 454 | 458 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50+ | 853 | 413 | 417 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50 | 786 | 381 | 384 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40+ | 701 | 340 | 342 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40 | 634 | 307 | 309 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30+ | 549 | 266 | 268 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30 | 482 | 233 | 235 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20+ | 397 | 192 | 194 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20 | 329 | 160 | 161 | 95 | 150 | 5% | 50% |
0 | 169 | 82 | 83 | 95 | 150 | 5% | 50% |
Habilidades
Luz rompehielos
6/9
ATQ básicoATQ individual
Inflige un 100.0% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a un enemigo y obtiene una acumulación de Voluntad magmática.Ámbar inextinguible
10/15
Habilidad básicaDefensa
Tras usar la habilidad básica, el daño que recibe {F#la}{M#el} Trazacaminos se reduce en un 50.0% y obtiene una acumulación de Voluntad magmática. Además, tiene un 100.0% de probabilidad base de afectar a todos los enemigos con Provocación durante 1 turno.Lanza llameante tras las líneas enemigas
10/15
Habilidad definitivaATQ AdE
Inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al 100.0% del ATQ + 150.0% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos. La siguiente vez que se use el ATQ básico, gana automáticamente una potenciación sin consumir Voluntad magmática.Tesoro de los Arquitectos
10/15
TalentoPotenciación
Por cada ataque recibido, obtiene 1 acumulación de Voluntad magmática (puede tener hasta 8 acumulaciones).
Cuando tiene 4 o más, el ATQ básico se potencia e inflige daño tanto al objetivo como a los enemigos adyacentes.
Después de que {F#la}{M#el} Trazacaminos use el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, todos los aliados obtienen un escudo que absorbe un daño equivalente al 6.0% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 80 durante 2 turnos.Llamada del guardián
TécnicaDefensa
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla obtiene un escudo que absorbe un daño equivalente al 30.0% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 384 durante 1 turno.Luz rompehielos
6/9
ATQ básicoRáfaga
Consume 4 acumulaciones de Voluntad magmática, potencia su ATQ básico e inflige un 135.0% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a un enemigo y un 54.0% del ATQ {F#de la}{M#del} Trazacaminos como Daño de Fuego a los enemigos adyacentes.Eidolon
1.Resonancia con el núcleo terrestre
Cuando {F#la}{M#el} Trazacaminos usa su ATQ básico, inflige un Daño de Fuego extra equivalente al 25% de su DEF. Cuando usa su ATQ básico potenciado, inflige un Daño de Fuego extra equivalente al 50% de su DEF.2.Perseverancia del hierro cósmico
Cuando se activa el talento, el escudo que reciben todos los aliados puede absorber un daño extra equivalente al 2% de la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos + 27.3.Planos para el futuro
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).4.Juramento de la civilización superviviente
Al comenzar la batalla, {F#la}{M#el} Trazacaminos obtiene inmediatamente 4 acumulaciones de Voluntad magmática.5.Coraje para prender la llama
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).6.Baluarte de la Ciudad Eterna
Tras usar su ATQ básico potenciado o su habilidad definitiva, la DEF {F#de la}{M#del} Trazacaminos aumenta en un 10%. Se acumula hasta 3 veces.Rastros
Todos los bonos
PV: 10.0%
ATQ: 18.0%
DEF: 35.0%
Más actuar, menos pensarRequiere Ascensión 6
Al comenzar el turno, si {F#la}{M#el} Trazacaminos está protegid{F#a}{M#o} por un escudo, su ATQ aumenta en un 15.0% y recupera 5 pts. de energía hasta que finalice la acción.Bonificación de PVRequiere Ascensión 6
6.0%Bonificación de ATQRequiere Nivel 75
8.0%Bonificación de DEFRequiere Nivel 80
10.0%Bonificación de DEF
5.0%El fuerte defiende al débilRequiere Ascensión 2
Tras usar la habilidad básica, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un 15.0% durante 1 turno.Bonificación de ATQRequiere Ascensión 2
4.0%Bonificación de DEFRequiere Ascensión 3
5.0%Gallardía inquebrantableRequiere Ascensión 4
Cuando {F#la}{M#el} Trazacaminos usa el ATQ básico potenciado, regenera unos PV equivalentes al 5.0% de sus PV máx.Bonificación de DEFRequiere Ascensión 4
7.5%Bonificación de ATQRequiere Ascensión 5
6.0%Bonificación de PVRequiere Ascensión 3
4.0%Bonificación de DEFRequiere Ascensión 5
7.5%