三月なのか
存護
氷
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP120
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1058 | 512 | 573 | 101 | 150 | 5% | 50% |
70+ | 986 | 477 | 534 | 101 | 150 | 5% | 50% |
70 | 929 | 449 | 503 | 101 | 150 | 5% | 50% |
60+ | 857 | 414 | 464 | 101 | 150 | 5% | 50% |
60 | 799 | 386 | 433 | 101 | 150 | 5% | 50% |
50+ | 727 | 351 | 394 | 101 | 150 | 5% | 50% |
50 | 670 | 324 | 363 | 101 | 150 | 5% | 50% |
40+ | 598 | 289 | 324 | 101 | 150 | 5% | 50% |
40 | 540 | 261 | 293 | 101 | 150 | 5% | 50% |
30+ | 468 | 226 | 254 | 101 | 150 | 5% | 50% |
30 | 410 | 198 | 222 | 101 | 150 | 5% | 50% |
20+ | 338 | 164 | 183 | 101 | 150 | 5% | 50% |
20 | 281 | 136 | 152 | 101 | 150 | 5% | 50% |
0 | 144 | 70 | 78 | 101 | 150 | 5% | 50% |
スキル
極寒の弓矢
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に三月なのかの攻撃力100.0%分の氷属性ダメージを与える。可愛いは正義
10/15
戦闘スキル防御
指定した味方単体に三月なのかの防御力57.0%+760の耐久値を持つバリアを与える、3ターン継続。
その味方の残りHPが30.0%以上の場合、敵に攻撃される確率が大アップする。氷刻矢雨の時
10/15
必殺技全体攻撃
敵全体に三月なのかの攻撃力150.0%分の氷属性ダメージを与える。攻撃を受けた敵は50.0%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
凍結状態の敵は行動できなくなり、ターンが回ってくるたびに三月なのかの攻撃力60.0%分の氷属性付加ダメージを受ける。少女の特権
10/15
天賦単体攻撃
バリアを持つ味方が敵に攻撃された後、三月なのかは攻撃者にカウンターを発動し、三月なのかの攻撃力100.0%分の氷属性ダメージを与える。この効果はターンが回ってくるたびに2回発動できる。凍る瞬間
秘技
敵を攻撃。戦闘に入った後、100.0%の基礎確率でランダムな敵単体を凍結状態にする、1ターン継続。
凍結状態の敵は行動できなくなり、ターンが回ってくるたびに三月なのかの攻撃力50.0%分の氷属性付加ダメージを受ける。星魂
1.{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#きみ}君{RUBY_E#}
必殺技が敵1体を凍結状態にするたび、三月なのかはEPを6回復する。2.{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}のあの{RUBY_B#こ}子{RUBY_E#}
戦闘に入る時、残りHP割合が最も低い味方に、三月なのかの防御力24%+320の耐久値を持つバリアを付与する、3ターン継続。3.{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すべ}全{RUBY_E#}て
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。4.もう{RUBY_B#うしな}失{RUBY_E#}いたくない
ターンが回ってくるたび、天賦のカウンター効果を発動できる回数+1。カウンターのダメージ基礎値が、三月なのかの防御力30%分アップする。5.もう{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れたくない
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。6.このまま、ずっと…
戦闘スキルによるバリアで守られている味方は、ターンが回ってくるたびにHPをそれぞれの最大HP4%+106回復する。軌跡
すべてのボーナス
氷属性ダメージ: 22.4%
防御力: 22.5%
効果抵抗: 10.0%
{RUBY_B#ひょうじゅ}氷呪{RUBY_E#}昇進が必要 6
必殺技を発動した時、敵を凍結状態にする基礎確率+15.0%。ダメージ強化・氷昇進が必要 6
4.8%ダメージ強化・氷レベルが必要 75
6.4%防御強化レベルが必要 80
10.0%ダメージ強化・氷
3.2%{RUBY_B#じゅんけつ}純潔{RUBY_E#}昇進が必要 2
戦闘スキルを発動した時、指定した味方単体のデバフを1つ解除する。防御強化昇進が必要 2
5.0%ダメージ強化・氷昇進が必要 3
3.2%{RUBY_B#かご}加護{RUBY_E#}昇進が必要 4
戦闘スキルで付与したバリアの継続時間+1ターン。ダメージ強化・氷昇進が必要 4
4.8%効果抵抗強化昇進が必要 5
6.0%効果抵抗強化昇進が必要 3
4.0%防御強化昇進が必要 5
7.5%