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丹恒
character-path-icon巡狩
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すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP100
レベルHP攻撃力防御力速度挑発会心率会心ダメージ
80882547397110755%50%
70+822510370110755%50%
70774480348110755%50%
60+714443321110755%50%
60666413300110755%50%
50+606376273110755%50%
50558346251110755%50%
40+498309224110755%50%
40450279203110755%50%
30+390242176110755%50%
30342212154110755%50%
20+282175127110755%50%
20234145105110755%50%
01207454110755%50%
スキル
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雲騎槍術・朔風
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に丹恒の攻撃力100.0%分の風属性ダメージを与える。
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雲騎槍術・疾雨
10/15
戦闘スキル単体攻撃
指定した敵単体に丹恒の攻撃力260.0%分の風属性ダメージを与える。 戦闘スキルによるダメージで会心が発生した時、100.0%の基礎確率で攻撃を受けた敵の速度-12.0%2ターン継続。
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洞天幻化、長夢一覚
10/15
必殺技単体攻撃
指定した敵単体に丹恒の攻撃力400.0%分の風属性ダメージを与える。攻撃を受けた敵が減速状態の場合、必殺技によるダメージのダメージ倍率+120.0%
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寸長寸強
10/15
天賦強化
丹恒が味方スキルのターゲットになった時、次の攻撃の風属性耐性貫通+36.0%。この効果は2ターン後に再度発動できる。
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破敵の矛先
秘技強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、丹恒の攻撃力+40.0%3ターン継続。
星魂
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1.{RUBY_B#きょくてんきゅうじん}極天窮尽{RUBY_E#}するも\n{RUBY_B#たかぶ}昂{RUBY_E#}り{RUBY_B#たも}保{RUBY_E#}てず
攻撃が命中した敵の残りHPが50%以上の場合、会心率+12%。
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2.{RUBY_B#はちどくあっとう}八毒圧倒{RUBY_E#}\n{RUBY_B#えんえんめっきゃく}炎煙滅却{RUBY_E#}
天賦のクールタイム-1ターン。
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3.{RUBY_B#ゆうめい}幽明{RUBY_E#}の{RUBY_B#へんげ}変化{RUBY_E#}\n{RUBY_B#ゆうりゅう}遊龍{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#じざい}自在{RUBY_E#}にあり
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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4.{RUBY_B#ふんじんざんまい}奮迅三昧{RUBY_E#}\n{RUBY_B#にちりん}日輪{RUBY_E#}が{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
必殺技で敵を倒した時、丹恒が即座に行動する。
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5.{RUBY_B#てんすい}天水{RUBY_E#}{RUBY_B#わ}分{RUBY_E#}かつ{RUBY_B#いっそう}一槍{RUBY_E#}\n{RUBY_B#ろっきょ}六虚{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅうふ}洪流{RUBY_E#}振り{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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6.{RUBY_B#こんじょうじょうばく}今生縄縛{RUBY_E#}\n{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}{RUBY_B#せ}急{RUBY_E#}く{RUBY_B#なか}勿{RUBY_E#}れ
戦闘スキルによって減速状態を付与された敵は、さらに速度-8%。
軌跡
すべてのボーナス
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攻撃力: 18.0%
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風属性ダメージ: 22.4%
icon
防御力: 12.5%
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{RUBY_B#せんりゅう}潜龍{RUBY_E#}昇進が必要 2
残りHPが50.0%以下の場合、敵に攻撃される確率ダウン。
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攻撃強化昇進が必要 2
4.0%
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ダメージ強化・風昇進が必要 3
3.2%
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{RUBY_B#ぜつえい}絶影{RUBY_E#}昇進が必要 4
攻撃を行った後、50.0%の固定確率で自身の速度+20.0%2ターン継続。
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ダメージ強化・風昇進が必要 4
4.8%
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攻撃強化昇進が必要 5
6.0%
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{RUBY_B#ごうふう}剛風{RUBY_E#}昇進が必要 6
減速状態の敵に対する、通常攻撃によるダメージ+40.0%
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防御強化昇進が必要 6
7.5%
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攻撃強化レベルが必要 75
8.0%
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ダメージ強化・風レベルが必要 80
6.4%
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ダメージ強化・風
3.2%
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防御強化昇進が必要 3
5.0%
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ダメージ強化・風昇進が必要 5
4.8%
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