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ヘルタ
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すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP110
レベルHP攻撃力防御力速度Taunt会心率会心ダメージ
80953582397100755%50%
70+888543370100755%50%
70836511348100755%50%
60+771471321100755%50%
60719440300100755%50%
50+654400273100755%50%
50603368251100755%50%
40+538329224100755%50%
40486297203100755%50%
30+421257176100755%50%
30369226154100755%50%
20+305186127100755%50%
20253154105100755%50%
01307954100755%50%
スキル
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何見てるの?
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体にヘルタの攻撃力100.0%分の氷属性ダメージを与える。
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一度限りの取引
10/15
戦闘スキル全体攻撃
敵全体にヘルタの攻撃力100.0%分の氷属性ダメージを与える。敵の残りHPが50.0%以上の場合、その敵に対して与ダメージ+20.0%
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私がかけた魔法だよ
10/15
必殺技全体攻撃
敵全体にヘルタの攻撃力200.0%分の氷属性ダメージを与える。
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やっぱり私がやる
10/15
天賦全体攻撃
味方の攻撃が敵の残りHPを50.0%以下にした時、ヘルタは追加攻撃を発動し、敵全体にヘルタの攻撃力40.0%分の氷属性ダメージを与える。
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改善すべきだよ
秘技強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、ヘルタの攻撃力+40.0%3ターン継続。
星魂
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1.{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}みは{RUBY_B#つ}付{RUBY_E#}け{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}み
通常攻撃を行った時、指定した敵単体の残りHPが50%以下の場合、さらにヘルタの攻撃力40%分の氷属性付加ダメージを与える。
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2.{RUBY_B#か}勝{RUBY_E#}てば{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}い{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち
天賦が1回発動するごとに、自身の会心率+3%、この効果は最大で5回累積できる。
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3.{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}はこういう{RUBY_B#おんな}女{RUBY_E#}なの
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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4.{RUBY_B#めんつ}面子{RUBY_E#}は{RUBY_B#てっていてき}徹底的{RUBY_E#}に{RUBY_B#つぶ}潰{RUBY_E#}す
天賦発動時の与ダメージ+10%。
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5.{RUBY_B#けってん}欠点{RUBY_E#}{RUBY_B#つか}掴{RUBY_E#}んで{RUBY_B#ののし}罵{RUBY_E#}り{RUBY_B#たお}倒{RUBY_E#}す
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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6.{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}も{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}を{RUBY_B#うらぎ}裏切{RUBY_E#}れない
必殺技を発動した後、攻撃力+25%、1ターン継続。
軌跡
すべてのボーナス
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防御力: 22.5%
icon
氷属性ダメージ: 22.4%
icon
会心率: 6.7%
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{RUBY_B#こうりつ}効率{RUBY_E#}昇進が必要 2
戦闘スキルを発動した時、さらに与ダメージ+25.0%
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防御強化昇進が必要 2
5.0%
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ダメージ強化・氷昇進が必要 3
3.2%
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会心率強化昇進が必要 3
2.7%
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{RUBY_B#にんぎょう}人形{RUBY_E#}昇進が必要 4
行動制限系デバフに抵抗する確率+35.0%
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ダメージ強化・氷昇進が必要 4
4.8%
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防御強化昇進が必要 5
7.5%
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ダメージ強化・氷昇進が必要 5
4.8%
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{RUBY_B#ひょうけつ}氷結{RUBY_E#}昇進が必要 6
必殺技を発動した時、凍結状態の敵に対する与ダメージ+20.0%
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会心率強化昇進が必要 6
4.0%
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防御強化レベルが必要 75
10.0%
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ダメージ強化・氷
3.2%
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ダメージ強化・氷レベルが必要 80
6.4%
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