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羅刹
character-path-icon豊穣
character-element-icon虚数
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP100
レベルHP攻撃力防御力速度挑発会心率会心ダメージ
8012817573641011005%50%
70+11947053391011005%50%
7011246643191011005%50%
60+10376132951011005%50%
609675712751011005%50%
50+8805202501011005%50%
508104792301011005%50%
40+7234272051011005%50%
406533861861011005%50%
30+5663351611011005%50%
304972931411011005%50%
20+4092421161011005%50%
20340201971011005%50%
0174103501011005%50%
スキル
skill-icon
黒淵の棘
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に羅刹の攻撃力100.0%分の虚数属性ダメージを与える。
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白花の祈望
10/15
戦闘スキル回復
戦闘スキルを発動した後、指定した味方単体のHPを、羅刹の攻撃力60.0%+800回復し、羅刹は「白花の刻」を1層獲得する。 任意の味方単体の残りHPが50.0%以下の時、その味方をターゲットとして、羅刹の戦闘スキルと同等の効果が1回発動される、この行動はSPを消費しない。この効果は2ターン後に再度発動できる。
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帰葬の成就
10/15
必殺技全体攻撃
敵全体のバフを1つ解除し、敵全体に羅刹の攻撃力200.0%分の虚数属性ダメージを与える。羅刹は「白花の刻」を1層獲得する。
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生命の輪廻
10/15
天賦回復
「白花の刻」が2層に達した時、羅刹が「白花の刻」をすべて消費し、結界を展開する。 結界内の任意の敵が攻撃を受けた後、攻撃を行った味方は羅刹の攻撃力18.0%+240のHPを回復する。 結界は2ターン継続する。羅刹が戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
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愚者の悲哀
秘技回復
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、天賦を発動する。
星魂
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1.{RUBY_B#しょうじゃ}生者{RUBY_E#}の{RUBY_B#じょうか}浄化{RUBY_E#}
結界が展開されている間、味方全体の攻撃力+20%。
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2.{RUBY_B#じゅんてい}純庭{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいし}礼賜{RUBY_E#}
戦闘スキルの効果が発動された時、指定した味方の残りHPが50%未満の場合、羅刹の治癒量+30%。指定した味方の残りHPが50%以上の場合、その味方に羅刹の攻撃力18%+240の耐久値を持つバリアを付与する、2ターン継続。
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3.{RUBY_B#ぐしゃ}愚者{RUBY_E#}の{RUBY_B#もさく}模索{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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4.{RUBY_B#いばら}荊{RUBY_E#}の{RUBY_B#しんぱん}審判{RUBY_E#}
結界が展開されている間、敵を虚弱状態にし、敵の与ダメージ-12%。
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5.{RUBY_B#じゅなん}受難{RUBY_E#}の{RUBY_B#あと}痕{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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6.{RUBY_B#みなかいじん}皆灰燼{RUBY_E#}に{RUBY_B#き}帰{RUBY_E#}す
必殺技を発動した時、100%の固定確率で敵全体の全属性耐性-20%、2ターン継続。
軌跡
すべてのボーナス
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HP: 18.0%
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攻撃力: 28.0%
icon
防御力: 12.5%
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{RUBY_B#てきすいそせい}滴水蘇生{RUBY_E#}昇進が必要 2
戦闘スキルの効果が発動された時、ターゲットとなった味方単体のデバフを1つ解除する。
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HP強化昇進が必要 2
4.0%
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攻撃強化昇進が必要 3
4.0%
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防御強化昇進が必要 3
5.0%
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{RUBY_B#きよ}清{RUBY_E#}めし{RUBY_B#ちり}塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}昇進が必要 4
結界内の任意の敵が味方の攻撃を受けた後、攻撃者以外の味方も羅刹の攻撃力7.0%+93のHPを回復する。
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攻撃強化昇進が必要 4
6.0%
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HP強化昇進が必要 5
6.0%
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攻撃強化昇進が必要 5
6.0%
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{RUBY_B#ゆうこく}幽谷{RUBY_E#}を{RUBY_B#こ}越{RUBY_E#}え昇進が必要 6
行動制限系デバフに抵抗する確率+70.0%
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防御強化昇進が必要 6
7.5%
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HP強化レベルが必要 75
8.0%
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攻撃強化
4.0%
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攻撃強化レベルが必要 80
8.0%
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