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景元
character-path-icon知恵
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すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP130
レベルHP攻撃力防御力速度挑発会心率会心ダメージ
80116469948599755%50%
70+108565145299755%50%
70102261342699755%50%
60+94256539399755%50%
6087952736699755%50%
50+80048033399755%50%
5073744230799755%50%
40+65739427499755%50%
4059435624899755%50%
30+51530921599755%50%
3045127118899755%50%
20+37222315599755%50%
2030918512999755%50%
0158956699755%50%
スキル
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電光石火
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に景元の攻撃力100.0%分の雷属性ダメージを与える。
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紫霄の雷鳴
10/15
戦闘スキル全体攻撃
敵全体に景元の攻撃力100.0%分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+2
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我が身の輝き
10/15
必殺技全体攻撃
敵全体に景元の攻撃力200.0%分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+3
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退魔の形神
10/15
天賦バウンド
戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」の初期速度は60、初期攻撃段数は3。「神君」が行動すると追加攻撃を行い、1段の攻撃でランダムな敵単体に景元の攻撃力66.0%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にメインターゲットに対する25.0%分の雷属性ダメージを与える。 「神君」の攻撃段数は最大で10段。攻撃段数が1増えるごとに速度+10。神君の行動終了後、速度と攻撃段数が初期状態に戻る。 景元が戦闘不能状態になると「神君」は消える。 景元が行動制限系デバフを受けている間、「神君」も行動できない。
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摂召威霊
秘技強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+3
星魂
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1.{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}\n{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く
「神君」が攻撃を行う時、指定した敵単体に隣接する敵に対するダメージ倍率が、メインターゲットに対するダメージ倍率25%分アップする。
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2.{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}\n{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く
「神君」が行動した後、景元の通常攻撃、戦闘スキル、および必殺技によるダメージ+20%、2ターン継続。
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3.{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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4.{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き\n{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる
「神君」が1段の攻撃を行うたび、景元はEPを2回復する。
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5.{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}\n{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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6.{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る
「神君」が1段の攻撃を行うたびに、メインターゲットを被ダメージアップ状態にする。被ダメージアップ状態の敵の受けるダメージ+12%、「神君」のその回の攻撃が終了するまで継続、最大で3回累積できる。
軌跡
すべてのボーナス
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会心率: 12.0%
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攻撃力: 28.0%
icon
防御力: 12.5%
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{RUBY_B#はじん}破陣{RUBY_E#}昇進が必要 2
「神君」の次のターンの攻撃段数が6以上の場合、神君の次のターンの会心ダメージ+25.0%
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会心率強化昇進が必要 2
2.7%
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攻撃強化昇進が必要 3
4.0%
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防御強化昇進が必要 3
5.0%
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{RUBY_B#せんけん}先見{RUBY_E#}昇進が必要 4
戦闘開始時、EPを15回復する。
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攻撃強化昇進が必要 4
6.0%
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会心率強化昇進が必要 5
4.0%
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攻撃強化昇進が必要 5
6.0%
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{RUBY_B#けんしょう}遣将{RUBY_E#}昇進が必要 6
戦闘スキルを発動した後、会心率+10.0%2ターン継続。
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防御強化昇進が必要 6
7.5%
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会心率強化レベルが必要 75
5.3%
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攻撃強化
4.0%
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攻撃強化レベルが必要 80
8.0%
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