彦卿
巡狩
氷
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP140
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 893 | 679 | 412 | 109 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 832 | 633 | 384 | 109 | 75 | 5% | 50% |
70 | 783 | 596 | 362 | 109 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 723 | 550 | 334 | 109 | 75 | 5% | 50% |
60 | 674 | 513 | 311 | 109 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 613 | 467 | 283 | 109 | 75 | 5% | 50% |
50 | 565 | 430 | 261 | 109 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 504 | 383 | 233 | 109 | 75 | 5% | 50% |
40 | 455 | 347 | 210 | 109 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 395 | 300 | 182 | 109 | 75 | 5% | 50% |
30 | 346 | 263 | 160 | 109 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 285 | 217 | 132 | 109 | 75 | 5% | 50% |
20 | 237 | 180 | 109 | 109 | 75 | 5% | 50% |
0 | 121 | 92 | 56 | 109 | 75 | 5% | 50% |
スキル
寒光刺す霜鋒
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に彦卿の攻撃力100.0%分の氷属性ダメージを与える。三尺秋水
10/15
戦闘スキル単体攻撃
指定した敵単体に彦卿の攻撃力220.0%分の氷属性ダメージを与え、彦卿に「智剣連心」を付与する、1ターン継続。快雨に戯れる燕
10/15
必殺技単体攻撃
自身の会心率+60.0%、彦卿に「智剣連心」がある場合、さらに会心ダメージ+50.0%、バフは1ターン継続。その後、指定した敵単体に彦卿の攻撃力350.0%分の氷属性ダメージを与える。呼影剣
10/15
天賦単体攻撃
彦卿に「智剣連心」がある場合、攻撃を受ける確率ダウン、自身の会心率+20.0%、会心ダメージ+30.0%。敵に攻撃を行った後、60.0%の固定確率で追加攻撃を行い、敵に彦卿の攻撃力50.0%分の氷属性ダメージを与え、65.0%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびに彦卿の攻撃力50.0%分の氷属性付加ダメージを受ける。
彦卿がダメージを受けると「智剣連心」が解除される。御剣真訣
秘技強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、残りHPが50.0%以上の敵に対して、彦卿の与ダメージ+30.0%、2ターン継続。星魂
1.{RUBY_B#そじん}素刃{RUBY_E#}
彦卿が敵に攻撃を行う時、その敵が凍結状態の場合、敵に彦卿の攻撃力60%分の氷属性付加ダメージを与える。2.{RUBY_B#くうめい}空明{RUBY_E#}
彦卿に「智剣連心」がある場合、さらにEP回復効率+10%。3.{RUBY_B#けんたい}剣胎{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。4.{RUBY_B#そうれい}霜厲{RUBY_E#}
残りHPが80%以上の時、自身の氷属性耐性貫通+12%。5.{RUBY_B#ぶこつ}武骨{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。6.{RUBY_B#じざい}自在{RUBY_E#}
敵を倒した時、「智剣連心」または必殺技のバフがある場合、それらの継続時間+1ターン。軌跡
すべてのボーナス
氷属性ダメージ: 14.4%
攻撃力: 28.0%
HP: 10.0%
{RUBY_B#はんぴょう}頒氷{RUBY_E#}昇進が必要 2
攻撃を行った後、氷属性の弱点がある敵に、彦卿の攻撃力30.0%分の氷属性付加ダメージを与える。ダメージ強化・氷昇進が必要 2
3.2%攻撃強化昇進が必要 3
4.0%{RUBY_B#りょうそう}凌霜{RUBY_E#}昇進が必要 4
「智剣連心」がある場合、効果抵抗+20.0%。攻撃強化昇進が必要 4
6.0%ダメージ強化・氷昇進が必要 5
4.8%{RUBY_B#けいりょ}軽呂{RUBY_E#}昇進が必要 6
会心が発生した時、速度+10.0%、2ターン継続。HP強化昇進が必要 6
6.0%ダメージ強化・氷レベルが必要 75
6.4%攻撃強化レベルが必要 80
8.0%攻撃強化
4.0%HP強化昇進が必要 3
4.0%攻撃強化昇進が必要 5
6.0%