白露
豊穣
雷
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP100
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1319 | 563 | 485 | 98 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1230 | 524 | 452 | 98 | 100 | 5% | 50% |
70 | 1158 | 494 | 426 | 98 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 1068 | 456 | 393 | 98 | 100 | 5% | 50% |
60 | 996 | 425 | 366 | 98 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 907 | 387 | 333 | 98 | 100 | 5% | 50% |
50 | 835 | 356 | 307 | 98 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 745 | 318 | 274 | 98 | 100 | 5% | 50% |
40 | 673 | 287 | 248 | 98 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 583 | 249 | 215 | 98 | 100 | 5% | 50% |
30 | 512 | 218 | 188 | 98 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 422 | 180 | 155 | 98 | 100 | 5% | 50% |
20 | 350 | 149 | 129 | 98 | 100 | 5% | 50% |
0 | 180 | 77 | 66 | 98 | 100 | 5% | 50% |
スキル
望・聞・問…蹴!
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に白露の攻撃力100.0%分の雷属性ダメージを与える。雲吟乍然、零れる珠露
10/15
戦闘スキル回復
指定した味方単体のHPを白露の最大HP11.7%+312回復し、さらに2回、ランダムに味方単体を治癒する。治癒するたびに、次の治癒で回復するHP-15.0%。雷鳴率いる躍渊の蛟龍
10/15
必殺技回復
味方全体のHPを白露の最大HP13.5%+360回復する。
「生生」が付与されていない味方に「生生」を付与する。「生生」が付与されている味方の「生生」の継続時間+1ターン。
「生生」は2ターン継続でき、効果は累積できない。懸壺済世
10/15
天賦回復
「生生」を持つ味方が攻撃を受けた後、HPを白露の最大HP5.4%+144回復する、この効果は2回発動できる。
白露以外の味方は、HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、白露がその味方を治癒し、白露の最大HP18.0%+480のHPを回復させる。この効果は一度の戦闘で1回発動できる。恙病を払拭せし、徜徉する霊澤
秘技回復
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与、2ターン継続。星魂
1.{RUBY_B#ひゃくみゃくしず}百脈静{RUBY_E#}める{RUBY_B#かんろ}甘露{RUBY_E#}
「生生」効果が終了する時、味方のHPが満タンの場合、さらにEPを8回復させる。2.{RUBY_B#こちゅう}壺中{RUBY_E#}の{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}には{RUBY_B#うんりゅうねむ}雲龍眠{RUBY_E#}る
必殺技を発動した後、白露の治癒量+15%、2ターン継続。3.{RUBY_B#ここちやす}心地安{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#かいしゅん}回春{RUBY_E#}の{RUBY_B#みょうしゅ}妙手{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。4.{RUBY_B#がいしょういや}外傷癒{RUBY_E#}す{RUBY_B#ちゅうご}肘後{RUBY_E#}の{RUBY_B#びきゅう}備急{RUBY_E#}
戦闘スキルによる治癒を受けるたび、その味方の与ダメージ+10%、最大で3層累積できる、2ターン継続。5.{RUBY_B#ぞくじんすす}俗塵濯{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#じう}慈雨{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。6.{RUBY_B#りゅうぜんせんやく}龍涎仙薬{RUBY_E#}、{RUBY_B#きんたん}金丹{RUBY_E#}に{RUBY_B#まさ}勝{RUBY_E#}る
一度の戦闘で、白露がHPが0になる攻撃を受けた味方を治癒する効果の発動可能回数+1。軌跡
すべてのボーナス
防御力: 22.5%
HP: 28.0%
効果抵抗: 10.0%
{RUBY_B#きこうせいぎ}岐黄精義{RUBY_E#}昇進が必要 2
白露が味方に最大HPを超える治癒を行った時、その味方の最大HP+10.0%、2ターン継続。防御強化昇進が必要 2
5.0%HP強化昇進が必要 3
4.0%効果抵抗強化昇進が必要 3
4.0%{RUBY_B#じみょう}持明{RUBY_E#}の{RUBY_B#りゅうみゃく}龍脈{RUBY_E#}昇進が必要 4
「生生」効果の発動可能回数+1。HP強化昇進が必要 4
6.0%防御強化昇進が必要 5
7.5%HP強化昇進が必要 5
6.0%{RUBY_B#りんえん}鱗淵{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんたく}恩沢{RUBY_E#}昇進が必要 6
「生生」を付与されたキャラの受けるダメージ-10.0%。効果抵抗強化昇進が必要 6
6.0%防御強化レベルが必要 75
10.0%HP強化
4.0%HP強化レベルが必要 80
8.0%