アルジェンティ
知恵
物理
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP180
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1048 | 737 | 364 | 103 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 977 | 687 | 339 | 103 | 75 | 5% | 50% |
70 | 920 | 647 | 319 | 103 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 848 | 597 | 295 | 103 | 75 | 5% | 50% |
60 | 791 | 557 | 275 | 103 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 720 | 507 | 250 | 103 | 75 | 5% | 50% |
50 | 663 | 466 | 230 | 103 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 592 | 416 | 205 | 103 | 75 | 5% | 50% |
40 | 535 | 376 | 186 | 103 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 463 | 326 | 161 | 103 | 75 | 5% | 50% |
30 | 406 | 286 | 141 | 103 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 335 | 236 | 116 | 103 | 75 | 5% | 50% |
20 | 278 | 196 | 97 | 103 | 75 | 5% | 50% |
0 | 143 | 100 | 50 | 103 | 75 | 5% | 50% |
スキル
刹那の芬芳
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体にアルジェンティの攻撃力100.0%分の物理属性ダメージを与える。公正、ここに咲き誇る
10/15
戦闘スキル全体攻撃
敵全体にアルジェンティの攻撃力120.0%分の物理属性ダメージを与える。花園にて捧げる美の際限
10/15
必殺技全体攻撃
EPを90消費し、敵全体にアルジェンティの攻撃力160.0%分の物理属性ダメージを与える。崇高なる客体
10/15
天賦強化
通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動した時、攻撃が敵1体に命中するごとにアルジェンティのEPを3回復し、「栄達」を1層獲得する。「栄達」1層につき、アルジェンティの会心率+2.5%、この効果は最大で10層累積できる。純粋で高潔なる宣言
秘技妨害
秘技を使用した後、一定区域内の敵を10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。
目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体にアルジェンティの攻撃力80.0%分の物理属性ダメージを与え、アルジェンティのEPを15回復する。「我」が授けし至上の勲章
10/15
必殺技全体攻撃
EPを180消費し、敵全体にアルジェンティの攻撃力280.0%分の物理属性ダメージを与え、さらに6ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体にアルジェンティの攻撃力95.0%分の物理属性ダメージを与える。星魂
1.{RUBY_B#しんびおうこく}審美王国{RUBY_E#}の{RUBY_B#けっかん}欠陥{RUBY_E#}
「栄達」1層につき、さらに会心ダメージ+4%。2.メノウの{RUBY_B#けんそん}謙遜{RUBY_E#}
必殺技を発動した時、フィールド上の敵が3体以上の場合、攻撃力+40%、1ターン継続。3.{RUBY_B#いばら}荊棘{RUBY_E#}の{RUBY_B#みち}道{RUBY_E#}の{RUBY_B#えいこう}栄光{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。4.トランペットの{RUBY_B#ほうけん}奉献{RUBY_E#}
戦闘開始時、「栄達」を2層獲得し、天賦の累積可能層数+2。5.{RUBY_B#うちゅう}宇宙{RUBY_E#}のどこかで{RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}る{RUBY_B#ゆき}雪{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。6.「{RUBY_B#あなた}貴女{RUBY_E#}」の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き
必殺技を発動した時、敵の防御力を30%無視する。軌跡
すべてのボーナス
物理属性ダメージ: 14.4%
攻撃力: 28.0%
HP: 10.0%
{RUBY_B#けいけん}敬虔{RUBY_E#}昇進が必要 2
ターンが回ってきた時、「栄達」を1層獲得する。ダメージ強化・物理昇進が必要 2
3.2%攻撃強化昇進が必要 3
4.0%HP強化昇進が必要 3
4.0%{RUBY_B#こうがい}慷慨{RUBY_E#}昇進が必要 4
敵が戦闘に入った時、自身のEPを2回復する。攻撃強化昇進が必要 4
6.0%ダメージ強化・物理昇進が必要 5
4.8%攻撃強化昇進が必要 5
6.0%{RUBY_B#ゆうき}勇気{RUBY_E#}昇進が必要 6
残りHPが50.0%以下の敵に対して与ダメージ+15.0%。HP強化昇進が必要 6
6.0%ダメージ強化・物理レベルが必要 75
6.4%攻撃強化
4.0%攻撃強化レベルが必要 80
8.0%