ブートヒル
巡狩
物理
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP115
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1203 | 621 | 437 | 107 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 1121 | 579 | 407 | 107 | 75 | 5% | 50% |
70 | 1056 | 545 | 383 | 107 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 974 | 503 | 353 | 107 | 75 | 5% | 50% |
60 | 908 | 469 | 330 | 107 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 827 | 427 | 300 | 107 | 75 | 5% | 50% |
50 | 761 | 393 | 276 | 107 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 679 | 351 | 247 | 107 | 75 | 5% | 50% |
40 | 614 | 317 | 223 | 107 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 532 | 275 | 193 | 107 | 75 | 5% | 50% |
30 | 466 | 241 | 169 | 107 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 385 | 199 | 140 | 107 | 75 | 5% | 50% |
20 | 319 | 165 | 116 | 107 | 75 | 5% | 50% |
0 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 | 5% | 50% |
スキル
スパーズ・クラッシュ
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力100.0%分の物理属性ダメージを与える。熱砂のタンゴ
10/15
戦闘スキル妨害
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される、2ターン継続。ブートヒルのターンが回ってくるたびに、「九死の決闘」の継続時間-1ターン。
「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、受けるダメージ+30.0%。また、ブートヒルがその敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ+15.0%。
その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。
この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。ダストデビル・ダンサー
10/15
必殺技単体攻撃
指定した敵単体に物理属性弱点を付与する、2ターン継続。
その敵にブートヒルの攻撃力400.0%分の物理属性ダメージを与え、行動順を40.0%遅延させる。5発の銃弾
10/15
天賦強化
「ポケットアドバンテージ」1層につき、「ファニング」の削靭値+50.0%、最大で3累積できる。
強化通常攻撃を行っている間、敵が弱点撃破状態の場合、「ポケットアドバンテージ」の層数に応じて、その敵にブートヒルの物理属性弱点撃破ダメージ70.0%/120.0%/170.0%分の弱点撃破ダメージを与える。この弱点撃破ダメージにカウントされる靭性は、通常攻撃「スパーズ・クラッシュ」の基礎削靭値の16倍を超えない。
戦闘に勝利した後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。ビッグ・スマイル
秘技強化
秘技を使用した後、次の戦闘で初めて戦闘スキルを発動する時、敵に必殺技が与えるものと同じ物理属性弱点を付与する、2ターン継続。ファニング
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力220.0%分の物理属性ダメージを与える。
強化通常攻撃はSPを回復できず、「九死の決闘」状態の敵のみを攻撃できる。星魂
1.{RUBY_B#さじん}砂塵{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#いっとうせい}一等星{RUBY_E#}
戦闘開始時、「ポケットアドバンテージ」を1層獲得する。ブートヒルがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。2.マイルストーン・\nマンガー
「九死の決闘」状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、SPを1回復する。同時に撃破特効+30%、2ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも触発される。3.{RUBY_B#はかもり}墓守{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。4.{RUBY_B#さ}冷{RUBY_E#}めた{RUBY_B#にく}肉{RUBY_E#}の{RUBY_B#りょうりにん}料理人{RUBY_E#}
「九死の決闘」状態の敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果さらに+12%。ブートヒルが「九死の決闘」状態の敵の攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果-12%。5.{RUBY_B#き}切{RUBY_E#}り{RUBY_B#かぶ}株{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんぜつか}演説家{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。6.{RUBY_B#てつごうし}鉄格子{RUBY_E#}ホテルの{RUBY_B#じょうれん}常連{RUBY_E#}
天賦を触発して弱点撃破ダメージを与える時、ターゲットに対してさらに本来のダメージ倍率40%分の弱点撃破ダメージを与え、隣接する敵に本来のダメージ倍率70%分の弱点撃破ダメージを与える。軌跡
すべてのボーナス
攻撃力: 18.0%
撃破特効: 37.3%
HP: 10.0%
ゴーストロード昇進が必要 2
自身の会心率を、撃破特効の10.0%分アップする。最大で会心率+30.0%。
自身の会心ダメージを、撃破特効の50.0%分アップする。最大で会心ダメージ+150.0%。攻撃強化昇進が必要 2
4.0%撃破強化昇進が必要 3
5.3%{RUBY_B#しち}死地{RUBY_E#}からの{RUBY_B#だっしゅつ}脱出{RUBY_E#}昇進が必要 4
ブートヒルが「九死の決闘」状態の場合、「九死の決闘」状態でない敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ-30.0%。撃破強化昇進が必要 4
8.0%攻撃強化昇進が必要 5
6.0%ポイントブランク昇進が必要 6
「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、EPを10回復する。この効果は獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも発動する。HP強化昇進が必要 6
6.0%攻撃強化レベルが必要 75
8.0%撃破強化レベルが必要 80
10.7%撃破強化
5.3%HP強化昇進が必要 3
4.0%撃破強化昇進が必要 5
8.0%