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開拓者
character-path-icon壊滅
character-element-icon物理
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP120
レベルHP攻撃力防御力速度挑発会心率会心ダメージ
8012036214611001255%50%
70+11215794291001255%50%
7010565454041001255%50%
60+9745033731001255%50%
609084693481001255%50%
50+8274273171001255%50%
507613932921001255%50%
40+6793512601001255%50%
406143172351001255%50%
30+5322752041001255%50%
304662411791001255%50%
20+3851991471001255%50%
203191651221001255%50%
016484631001255%50%
スキル
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サヨナラ安打
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力100.0%分の物理属性ダメージを与える。
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安息ホームラン
10/15
戦闘スキル拡散攻撃
指定した敵単体および隣接する敵に開拓者の攻撃力125.0%分の物理属性ダメージを与える。
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スターダストエース
10/15
必殺技強化
2つの攻撃モードの内の1つを選択し全力のバッティングをお見舞いする。 「全勝・サヨナラ安打」:指定した敵単体に開拓者の攻撃力450.0%分の物理属性ダメージを与える。 「全勝・安息ホームラン」:指定した敵単体に開拓者の攻撃力270.0%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力162.0%分の物理属性ダメージを与える。
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盗塁牽制
10/15
天賦強化
敵を弱点撃破した後、攻撃力+20.0%、最大で2回累積できる。
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不滅三振
秘技回復
秘技を使用した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP15.0%分回復する。
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全勝・サヨナラ安打
10/15
必殺技単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力450.0%分の物理属性ダメージを与える。
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全勝・安息ホームラン
10/15
必殺技拡散攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力270.0%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力162.0%分の物理属性ダメージを与える。
星魂
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1.{RUBY_B#まんかい}万界{RUBY_E#}に{RUBY_B#ついりん}墜臨{RUBY_E#}した{RUBY_B#せいぼう}星芒{RUBY_E#}
必殺技で敵を倒した時、さらに開拓者のEPを10回復する。この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
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2.{RUBY_B#えん}縁{RUBY_E#}の{RUBY_B#もと}下{RUBY_E#}{RUBY_B#かごう}假合{RUBY_E#}した{RUBY_B#じんしん}人身{RUBY_E#}
攻撃を行った後、攻撃が命中した敵の弱点が物理属性の場合、開拓者の攻撃力5%分のHPを回復する。
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3.{RUBY_B#ぜんろ}前路{RUBY_E#}を{RUBY_B#しめ}示{RUBY_E#}す{RUBY_B#ことだま}言霊{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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4.{RUBY_B#きめつ}毀滅{RUBY_E#}の{RUBY_B#しゅんかん}瞬間{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょうし}凝視{RUBY_E#}する{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}
弱点撃破状態の敵に攻撃が命中した時、会心率+25%。
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5.{RUBY_B#さいごう}災劫{RUBY_E#}に{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}える{RUBY_B#さいせい}再生{RUBY_E#}の{RUBY_B#きぼう}希望{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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6.{RUBY_B#たくうぎょうてん}拓宇行天{RUBY_E#}の{RUBY_B#いし}意志{RUBY_E#}
開拓者が敵を倒した時も、天賦が発動する。
軌跡
すべてのボーナス
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HP: 18.0%
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攻撃力: 28.0%
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防御力: 12.5%
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{RUBY_B#ちからた}力溜{RUBY_E#}め昇進が必要 2
戦闘開始時、EPを15回復する。
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HP強化昇進が必要 2
4.0%
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攻撃強化昇進が必要 3
4.0%
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防御強化昇進が必要 3
5.0%
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{RUBY_B#けんじん}堅靭{RUBY_E#}昇進が必要 4
天賦効果1層につき、開拓者の防御力+10.0%
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攻撃強化昇進が必要 4
6.0%
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HP強化昇進が必要 5
6.0%
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攻撃強化昇進が必要 5
6.0%
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{RUBY_B#とうし}闘志{RUBY_E#}昇進が必要 6
戦闘スキルまたは必殺技「全勝・安息ホームラン」を発動した時、指定した敵に対して与ダメージ+25.0%
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防御強化昇進が必要 6
7.5%
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HP強化レベルが必要 75
8.0%
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攻撃強化レベルが必要 80
8.0%
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攻撃強化
4.0%
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