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開拓者
character-path-icon存護
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すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP120
レベルHP攻撃力防御力速度挑発会心率会心ダメージ
801242602606951505%50%
70+1157561565951505%50%
701090528532951505%50%
60+1005487491951505%50%
60938454458951505%50%
50+853413417951505%50%
50786381384951505%50%
40+701340342951505%50%
40634307309951505%50%
30+549266268951505%50%
30482233235951505%50%
20+397192194951505%50%
20329160161951505%50%
01698283951505%50%
スキル
skill-icon
堅氷を貫く烈火
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力100.0%分の炎属性ダメージを与え、「灼熱意志」を1層獲得する。
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不滅のアンバー
10/15
戦闘スキル防御
戦闘スキルを発動した後、開拓者の受けるダメージ-50.0%、「灼熱意志」を1層獲得、さらに100.0%の基礎確率で敵全体を挑発状態にする、1ターン継続。
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陥陣無帰の炎槍
10/15
必殺技全体攻撃
敵全体に開拓者の攻撃力100.0%+防御力150.0%分の炎属性ダメージを与える。次の通常攻撃を強化、その強化通常攻撃は「灼熱意志」を消費しない。
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建創者の失われし宝
10/15
天賦強化
攻撃を1回受けるごとに、「灼熱意志」を1層獲得、最大で8層累積できる。 「灼熱意志」の層数が4以上である場合は通常攻撃が強化され、指定した敵単体および隣接する敵にダメージを与える。 開拓者が通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、味方全体に開拓者の防御力6.0%+80の耐久値を持つバリアを付与する。バリアは2ターン継続。
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守護者命令
秘技防御
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、自身に開拓者の防御力30.0%+384の耐久値を持つバリアを付与する、1ターン継続。
skill-icon
堅氷を貫く烈火
6/9
通常攻撃拡散攻撃
「灼熱意志」を4層消費して、通常攻撃を強化。指定した敵単体に開拓者の攻撃力135.0%分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力54.0%分の炎属性ダメージを与える。
星魂
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1.{RUBY_B#だいちしんずい}大地芯髄{RUBY_E#}の{RUBY_B#めいどう}鳴動{RUBY_E#}
通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力25%分の炎属性ダメージを与える。強化通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力50%分の炎属性ダメージを与える。
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2.{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#かんてつ}寒鉄{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんしゅ}堅守{RUBY_E#}
天賦発動時、味方全体に付与するバリアの耐久値が、開拓者の防御力2%+27アップする。
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3.{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}を{RUBY_B#きづ}築{RUBY_E#}く{RUBY_B#あおず}青図{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
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4.{RUBY_B#ぶんめい}文明{RUBY_E#}に{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まる{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
戦闘開始時、「灼熱意志」を4層獲得する。
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5.{RUBY_B#こうえん}光焔{RUBY_E#}を{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}やす{RUBY_B#ゆうき}勇気{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
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6.{RUBY_B#えいせい}永世{RUBY_E#}に{RUBY_B#そび}聳{RUBY_E#}える{RUBY_B#へきるい}壁塁{RUBY_E#}
強化通常攻撃または必殺技を発動した後、開拓者の防御力+10%、最大で3層累積できる。
軌跡
すべてのボーナス
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HP: 10.0%
icon
攻撃力: 18.0%
icon
防御力: 35.0%
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{RUBY_B#かんが}考{RUBY_E#}えるより{RUBY_B#こうどう}行動{RUBY_E#}昇進が必要 6
ターンが回ってきた時、開拓者がバリアを持つ場合、攻撃力+15.0%、EPを5回復する、効果は行動終了まで継続。
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HP強化昇進が必要 6
6.0%
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攻撃強化レベルが必要 75
8.0%
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防御強化レベルが必要 80
10.0%
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防御強化
5.0%
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{RUBY_B#よわ}弱{RUBY_E#}きを{RUBY_B#たす}助{RUBY_E#}け昇進が必要 2
戦闘スキルを発動した後、味方全体の受けるダメージ-15.0%1ターン継続。
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攻撃強化昇進が必要 2
4.0%
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防御強化昇進が必要 3
5.0%
trace-icon
{RUBY_B#し}死{RUBY_E#}の{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に{RUBY_B#せい}生{RUBY_E#}を昇進が必要 4
開拓者が強化通常攻撃を行った後、HPを最大HP5.0%分回復する。
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防御強化昇進が必要 4
7.5%
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攻撃強化昇進が必要 5
6.0%
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HP強化昇進が必要 3
4.0%
trace-icon
防御強化昇進が必要 5
7.5%
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