開拓者
調和
虚数
すべて
属性
スキル
星魂
軌跡
属性
最大EP140
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 挑発 | 会心率 | 会心ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1087 | 446 | 679 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1013 | 416 | 633 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70 | 954 | 392 | 596 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 880 | 361 | 550 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60 | 821 | 337 | 513 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 747 | 307 | 467 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50 | 687 | 282 | 430 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 614 | 252 | 383 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40 | 554 | 228 | 347 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 480 | 197 | 300 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30 | 421 | 173 | 263 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 347 | 143 | 217 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20 | 288 | 118 | 180 | 105 | 100 | 5% | 50% |
0 | 148 | 61 | 92 | 105 | 100 | 5% | 50% |
スキル
揺らめく礼儀
6/9
通常攻撃単体攻撃
指定した敵単体に開拓者の攻撃力100.0%分の虚数属性ダメージを与える。間奏曲が降らす雨
10/15
戦闘スキルバウンド
指定した敵単体に開拓者の攻撃力50.0%分の虚数属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体に開拓者の攻撃力50.0%%分の虚数属性ダメージを与える。賑やかなパレード
10/15
必殺技サポート
味方全体に「バックダンス」を付与する、3ターン継続。開拓者のターンが回ってくるたびに「バックダンス」の継続時間-1ターン。「バックダンス」を持つ味方の撃破特効+30.0%、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を1回の超撃破ダメージに転換する。エアリアルステップ
10/15
天賦サポート
敵が弱点撃破された時、開拓者はEPを10回復する。即興!独奏団
秘技サポート
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体の撃破特効+30.0%、2ターン継続。星魂
1.{RUBY_B#さいこう}最高{RUBY_E#}の{RUBY_B#かんきゃくせき}観客席{RUBY_E#}
初めて戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。2.{RUBY_B#ろう}牢{RUBY_E#}を{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#やぶ}破{RUBY_E#}る{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}
戦闘開始時、開拓者のEP回復効率+25%、3ターン継続。3.{RUBY_B#きゅうしふ}休止符{RUBY_E#}の{RUBY_B#りょうよういん}療養院{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。4.ハトを{RUBY_B#かく}隠{RUBY_E#}す{RUBY_B#かんむり}冠{RUBY_E#}
開拓者がフィールド上にいる時、自身以外の味方の撃破特効を、開拓者の撃破特効15%分アップする。5.{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#せんりつ}旋律{RUBY_E#}を{RUBY_B#いだ}抱{RUBY_E#}く{RUBY_B#しへん}詩篇{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。6.{RUBY_B#あす}明日{RUBY_E#}\nスポットライトの{RUBY_B#した}下{RUBY_E#}で
戦闘スキルのヒット数+2。軌跡
すべてのボーナス
虚数属性ダメージ: 14.4%
撃破特効: 37.3%
効果抵抗: 10.0%
ダンス・フォー・ミー昇進が必要 2
フィールド上の敵の数が5以上/4/3/2/1の場合、「バックダンス」が触発する超撃破ダメージ+20.0%/30.0%/40.0%/50.0%/60.0%。ダメージ強化・虚数昇進が必要 2
3.2%撃破強化昇進が必要 3
5.3%{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}れに{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}を{RUBY_B#まか}任{RUBY_E#}せて昇進が必要 4
戦闘スキルを発動した時、1ヒット目の削靭値+100.0%。撃破強化昇進が必要 4
8.0%ダメージ強化・虚数昇進が必要 5
4.8%シアターハット昇進が必要 6
味方が敵を弱点撃破した後、さらに敵の行動順を30.0%遅延させる。効果抵抗強化昇進が必要 6
6.0%ダメージ強化・虚数レベルが必要 75
6.4%撃破強化レベルが必要 80
10.7%撃破強化
5.3%効果抵抗強化昇進が必要 3
4.0%撃破強化昇進が必要 5
8.0%