제레
수렵
양자
모두
속성
기술
성혼
행적
속성
에너지 최대치120
레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 속도 | 도발 | 치명타 확률 | 치명타 피해 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 931 | 640 | 364 | 115 | 75 | 5% | 50% |
70+ | 868 | 597 | 339 | 115 | 75 | 5% | 50% |
70 | 817 | 562 | 319 | 115 | 75 | 5% | 50% |
60+ | 754 | 518 | 295 | 115 | 75 | 5% | 50% |
60 | 703 | 484 | 275 | 115 | 75 | 5% | 50% |
50+ | 640 | 440 | 250 | 115 | 75 | 5% | 50% |
50 | 589 | 405 | 230 | 115 | 75 | 5% | 50% |
40+ | 526 | 362 | 205 | 115 | 75 | 5% | 50% |
40 | 475 | 327 | 186 | 115 | 75 | 5% | 50% |
30+ | 412 | 283 | 161 | 115 | 75 | 5% | 50% |
30 | 361 | 248 | 141 | 115 | 75 | 5% | 50% |
20+ | 298 | 205 | 116 | 115 | 75 | 5% | 50% |
20 | 247 | 170 | 97 | 115 | 75 | 5% | 50% |
0 | 127 | 87 | 50 | 115 | 75 | 5% | 50% |
기술
강습
6/9
일반 공격단일 공격
지정된 단일 적에게 제레 공격력 100.0%만큼의 양자 속성 피해를 가한다귀인(歸刃)
10/15
전투 스킬단일 공격
제레의 속도가 25.0% 증가하고, 지정된 단일 적에게 제레 공격력 220.0%만큼의 양자 속성 피해를 준다. 속도 증가 효과 지속 시간: 2턴혼란의 나비
10/15
필살기단일 공격
즉시 증폭 상태에 진입하여 지정된 단일 적에게 제레 공격력 425.0%만큼의 양자 속성 피해를 가한다재현
10/15
특성강화
일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 처치한 후 즉시 보너스 턴을 1턴 획득하고 증폭 상태에 진입한다. 증폭 상태의 제레는 공격 발동으로 가하는 피해가 80.0% 증가한다. 지속 시간: 1턴.
제레가 특성 [재현]으로 획득한 보너스 턴에서 적 처치 시 해당 특성은 적용되지 않는다환신(幻身)
비술강화
비술 사용 후 20초 동안 은신 상태에 진입한다. 은신 상태에선 적에게 들키지 않으며, 선공을 가해 적과의 전투 진입 시 제레는 즉시 증폭 상태에 진입한다성혼
1.몰살
현재 HP 백분율이 80% 이하인 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 15% 증가한다2.나비춤
전투 스킬의 가속 효과가 최대 2스택 중첩된다3.요란
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.154.스쳐가는 그림자
제레가 적을 처치할 경우 자신의 에너지를 15pt 회복한다5.예리
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.106.분열
필살기 발동 후 피격된 단일 적은 [혼란의 나비] 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴. [혼란의 나비] 상태의 적은 피격 후 추가로 제레 필살기 피해의 15%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 받는다. 다른 아군의 공격으로 [혼란의 나비] 상태의 추가 피해가 발동되어 해당 적이 처치되면 제레의 특성이 발동하지 않는다.제레가 전투 불능 상태에 빠지면 적의 [혼란의 나비] 상태는 해제된다행적
모든 보너스
치명타 피해: 24.0%
공격력: 28.0%
방어력: 12.5%
야행승급 필요 2
현재 HP 백분율이 50.0% 이하인 경우, 적에게 피격될 확률이 감소한다치명타 피해 강화승급 필요 2
5.3%공격 강화승급 필요 3
4.0%절단승급 필요 4
증폭 상태일 때 제레의 양자 속성 저항 관통이 20.0% 증가한다공격 강화승급 필요 4
6.0%치명타 피해 강화승급 필요 5
8.0%파문승급 필요 6
일반 공격 발동 후 제레의 다음 행동 게이지가 20.0% 증가한다방어 강화승급 필요 6
7.5%치명타 피해 강화레벨 필요 75
10.7%공격 강화레벨 필요 80
8.0%공격 강화
4.0%방어 강화승급 필요 3
5.0%공격 강화승급 필요 5
6.0%