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블레이드
character-path-icon파멸
character-element-icon바람
모두
속성
기술
성혼
행적
속성
에너지 최대치130
레벨HP공격력방어력속도도발치명타 확률치명타 피해
801358543485971255%50%
70+1266506452971255%50%
701192477426971255%50%
60+1100440393971255%50%
601026410366971255%50%
50+933373333971255%50%
50859344307971255%50%
40+767307274971255%50%
40693277248971255%50%
30+601240215971255%50%
30527211188971255%50%
20+434174155971255%50%
20360144129971255%50%
01857466971255%50%
기술
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지리검(支離劍)
6/9
일반 공격단일 공격
지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의100.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다
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지옥변
10/15
전투 스킬강화
블레이드가 HP를 자신 HP 최대치의 30.0%만큼 소모해 [지옥변(地獄變)] 상태에 진입한다. [지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가 40.0% 증가하고, 일반 공격 [지리검(支離劍)]이 강화되어 [무간검수(無間劍樹)]로 바뀐다. 지속 시간: 3턴 블레이드의 현재 HP가 부족할 때 전투 스킬을 발동하면 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없고, 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다
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사형선고
10/15
필살기확산
블레이드의 현재 HP가 최대치의 50%로 전환되고 단일 적에게 블레이드 공격력의 40.0%+HP 최대치의 100.0%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 100.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 또한 인접한 목표에 블레이드 공격력의 16.0%+HP 최대치의 40.0%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 40.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90.0%를 넘을 수 없다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
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찰나의 선물
10/15
특성범위 공격
블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택 중첩된다. 최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 공격력의 44.0%+HP 최대치의 110.0%만큼 바람 속성 피해를 가하고 블레이드 HP 최대치의 25.0%만큼 HP를 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다
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업도(業道)의 바람
비술
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 블레이드 HP 최대치의 20.0%만큼 HP를 소모하고, 모든 적에게 블레이드 HP 최대치의 40.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족할 때 비술을 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다
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무간검수(無間劍樹)
6/9
일반 공격확산
블레이드 HP 최대치의 10.0%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 40.0%+HP 최대치의 100.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 동시에 인접한 목표에 블레이드 공격력의 16.0%+HP 최대치의 40.0%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족할 때 [무간검수(無間劍樹)]를 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. [무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
성혼
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1.검록의 끝, 지옥변상
필살기로 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 이번 전투에서 누적 손실한 블레이드 HP의 150%만큼 추가로 증가한다.이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘지 않는다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
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2.흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다
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3.제련한 현철, 서늘한 빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
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4.황천의 기로, 육신의 회생
현재 HP 백분율이 50%를 초과한 상태에서 50% 이하로 떨어지면 HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
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5.시왕의 사형 선고, 마주한 업경
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
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6.죽음의 끝, 돌아온 영혼
충전 스택의 최대치가 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동된 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 추가로 증가한다
행적
모든 보너스
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치명타 확률: 12.0%
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HP: 28.0%
icon
효과 저항: 10.0%
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무한한 수명승급 필요 2
블레이드의 현재 HP 백분율이 HP 최대치의 50% 이하인 경우, 치유 받을 때의 회복량이 20.0% 증가한다
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치명타 확률 강화승급 필요 2
2.7%
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HP 강화승급 필요 3
4.0%
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효과 저항 강화승급 필요 3
4.0%
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견디고 견딘 죽음승급 필요 4
[무간검수] 발동 후 약점 격파 상태인 적을 명중하면, 블레이드는 자신의 HP를 HP 최대치의 5.0%+100만큼 회복한다
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HP 강화승급 필요 4
6.0%
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치명타 확률 강화승급 필요 5
4.0%
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HP 강화승급 필요 5
6.0%
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괴겁의 폐망승급 필요 6
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 20.0% 증가한다
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효과 저항 강화승급 필요 6
6.0%
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치명타 확률 강화레벨 필요 75
5.3%
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HP 강화레벨 필요 80
8.0%
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HP 강화
4.0%
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