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스파클
character-path-icon화합
character-element-icon양자
모두
속성
기술
성혼
행적
속성
에너지 최대치110
레벨HP공격력방어력속도Taunt치명타 확률치명타 피해
8013975244851011005%50%
70+13024884521011005%50%
7012264604261011005%50%
60+11314243931011005%50%
6010553963661011005%50%
50+9603603331011005%50%
508843313071011005%50%
40+7892962741011005%50%
407132672481011005%50%
30+6182322151011005%50%
305422031881011005%50%
20+4471681551011005%50%
203711391291011005%50%
019071661011005%50%
기술
skill-icon
모노드라마
6/9
일반 공격단일 공격
지정된 단일 적에게 스파클 공격력의 100.0%만큼 양자 속성 피해를 가한다
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꿈을 헤엄치는 물고기
10/15
전투 스킬서포트
지정된 단일 아군의 치명타 피해가 스파클 치명타 피해의 24.0%45.0%를 더한 값만큼 증가한다. 지속 시간: 1턴. 또한, 해당 목표의 행동 게이지가 50.0% 증가한다. 스파클이 자신에게 해당 스킬을 발동하면 행동 게이지 증가 효과가 발동하지 않는다
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천의 얼굴
10/15
필살기서포트
아군의 전투 스킬 포인트를 4pt 회복하고 모든 아군이 [기이한 수수께끼] 효과를 획득한다. [기이한 수수께끼]를 보유한 아군은 스파클 특성으로 발동되는 피해 증가 효과가 스택당 추가로 10.0% 증가한다. 지속 시간: 2
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서술 트릭
10/15
특성서포트
스파클이 필드에 있을 시 전투 스킬 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 6.0% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택
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믿을 수 없는 화자
비술서포트
비술 사용 후 모든 아군이 20초 동안 [미혹] 상태에 진입한다. [미혹] 상태에선 적에게 들키지 않으며, [미혹] 중에 전투 진입 시 아군이 전투 스킬 포인트를 3pt 회복한다
성혼
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1.불신의 정지
필살기가 부여하는 [기이한 수수께끼]의 지속 시간이 추가로 1턴 증가하며, [기이한 수수께끼]를 보유한 아군의 공격력이 40% 증가한다
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2.실없는 허구
특성의 각 스택 효과는 추가로 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 8% 무시하게 한다
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3.몽환의 포영
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
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4.유희적 인간
필살기가 전투 스킬 포인트를 추가로 1pt 회복시키고, 특성의 전투 스킬 포인트 최대치 증가 효과가 추가로 1pt 증가한다
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5.양면의 진실
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
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6.다중 해답
전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 스파클 치명타 피해의 30%만큼 추가로 증가한다. 스파클이 전투 스킬을 발동하면, 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 모든 동료에게 적용된다. 스파클이 필살기 발동 시 단일 아군 중 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과를 보유한 목표가 있으면, 해당 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 동료에게까지 확산된다
행적
모든 보너스
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치명타 피해: 24.0%
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HP: 28.0%
icon
효과 저항: 10.0%
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세시기승급 필요 2
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다
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치명타 피해 강화승급 필요 2
5.3%
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HP 강화승급 필요 3
4.0%
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인조화승급 필요 4
전투 스킬이 제공하는 치명타 피해 증가 효과가 목표의 다음 턴 시작까지 연장된다
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HP 강화승급 필요 4
6.0%
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치명타 피해 강화승급 필요 5
8.0%
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야상곡승급 필요 6
모든 아군의 공격력이 15.0% 증가한다. 아군 파티 중 양자 속성 캐릭터가 1명/2명/3명 존재 시 아군 양자 속성 캐릭터의 공격력이 추가로 5.0%/15.0%/30.0% 증가한다
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효과 저항 강화승급 필요 6
6.0%
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치명타 피해 강화레벨 필요 75
10.7%
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HP 강화레벨 필요 80
8.0%
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HP 강화
4.0%
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효과 저항 강화승급 필요 3
4.0%
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HP 강화승급 필요 5
6.0%
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