스파클
화합
양자
모두
속성
기술
성혼
행적
속성
에너지 최대치110
레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 속도 | 도발 | 치명타 확률 | 치명타 피해 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1397 | 524 | 485 | 101 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 | 5% | 50% |
70 | 1226 | 460 | 426 | 101 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 1131 | 424 | 393 | 101 | 100 | 5% | 50% |
60 | 1055 | 396 | 366 | 101 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 960 | 360 | 333 | 101 | 100 | 5% | 50% |
50 | 884 | 331 | 307 | 101 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 789 | 296 | 274 | 101 | 100 | 5% | 50% |
40 | 713 | 267 | 248 | 101 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 618 | 232 | 215 | 101 | 100 | 5% | 50% |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 447 | 168 | 155 | 101 | 100 | 5% | 50% |
20 | 371 | 139 | 129 | 101 | 100 | 5% | 50% |
0 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 | 5% | 50% |
기술
모노드라마
6/9
일반 공격단일 공격
지정된 단일 적에게 스파클 공격력의 100.0%만큼 양자 속성 피해를 가한다꿈을 헤엄치는 물고기
10/15
전투 스킬서포트
지정된 단일 아군의 치명타 피해가 스파클 치명타 피해의 24.0%에 45.0%를 더한 값만큼 증가한다. 지속 시간: 1턴. 또한, 해당 목표의 행동 게이지가 50.0% 증가한다.
스파클이 자신에게 해당 스킬을 발동하면 행동 게이지 증가 효과가 발동하지 않는다천의 얼굴
10/15
필살기서포트
아군의 전투 스킬 포인트를 4pt 회복하고 모든 아군이 [기이한 수수께끼] 효과를 획득한다. [기이한 수수께끼]를 보유한 아군은 스파클 특성으로 발동되는 피해 증가 효과가 스택당 추가로 10.0% 증가한다. 지속 시간: 2턴서술 트릭
10/15
특성서포트
스파클이 필드에 있을 시 전투 스킬 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 6.0% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 3스택믿을 수 없는 화자
비술서포트
비술 사용 후 모든 아군이 20초 동안 [미혹] 상태에 진입한다. [미혹] 상태에선 적에게 들키지 않으며, [미혹] 중에 전투 진입 시 아군이 전투 스킬 포인트를 3pt 회복한다성혼
1.불신의 정지
필살기가 부여하는 [기이한 수수께끼]의 지속 시간이 추가로 1턴 증가하며, [기이한 수수께끼]를 보유한 아군의 공격력이 40% 증가한다2.실없는 허구
특성의 각 스택 효과는 추가로 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 8% 무시하게 한다3.몽환의 포영
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.104.유희적 인간
필살기가 전투 스킬 포인트를 추가로 1pt 회복시키고, 특성의 전투 스킬 포인트 최대치 증가 효과가 추가로 1pt 증가한다5.양면의 진실
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.156.다중 해답
전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 스파클 치명타 피해의 30%만큼 추가로 증가한다. 스파클이 전투 스킬을 발동하면, 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 모든 동료에게 적용된다. 스파클이 필살기 발동 시 단일 아군 중 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과를 보유한 목표가 있으면, 해당 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 동료에게까지 확산된다행적
모든 보너스
치명타 피해: 24.0%
HP: 28.0%
효과 저항: 10.0%
세시기승급 필요 2
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다치명타 피해 강화승급 필요 2
5.3%HP 강화승급 필요 3
4.0%인조화승급 필요 4
전투 스킬이 제공하는 치명타 피해 증가 효과가 목표의 다음 턴 시작까지 연장된다HP 강화승급 필요 4
6.0%치명타 피해 강화승급 필요 5
8.0%야상곡승급 필요 6
모든 아군의 공격력이 15.0% 증가한다. 아군 파티 중 양자 속성 캐릭터가 1명/2명/3명 존재 시 아군 양자 속성 캐릭터의 공격력이 추가로 5.0%/15.0%/30.0% 증가한다효과 저항 강화승급 필요 6
6.0%치명타 피해 강화레벨 필요 75
10.7%HP 강화레벨 필요 80
8.0%HP 강화
4.0%효과 저항 강화승급 필요 3
4.0%HP 강화승급 필요 5
6.0%