개척자
화합
허수
모두
속성
기술
성혼
행적
속성
에너지 최대치140
레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 속도 | 도발 | 치명타 확률 | 치명타 피해 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1087 | 446 | 679 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1013 | 416 | 633 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70 | 954 | 392 | 596 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 880 | 361 | 550 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60 | 821 | 337 | 513 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 747 | 307 | 467 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50 | 687 | 282 | 430 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 614 | 252 | 383 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40 | 554 | 228 | 347 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 480 | 197 | 300 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30 | 421 | 173 | 263 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 347 | 143 | 217 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20 | 288 | 118 | 180 | 105 | 100 | 5% | 50% |
0 | 148 | 61 | 92 | 105 | 100 | 5% | 50% |
기술
스윙 댄스 에티켓
6/9
일반 공격단일 공격
지정된 단일 적에게 개척자 공격력의 100.0%만큼 허수 속성 피해를 가한다인터미션에 내리는 비
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전투 스킬바운스
지정된 단일 적에게 개척자 공격력의 50.0%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 추가로 피해를 4회 가한다. 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 개척자 공격력의 50.0%%만큼 허수 속성 피해를 가한다떠들썩한 풋라이트 퍼레이드
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필살기서포트
모든 아군에게 [댄스 파트너] 효과를 부여한다. 지속 시간: 3턴. 개척자의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [댄스 파트너]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 30.0% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 이번 공격의 강인성 감소 수치가 1회의 슈퍼 격파 피해로 전환된다올 채널 에어리얼 댄스
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특성서포트
적의 약점이 격파되면 개척자는 즉시 에너지를 10pt 회복한다원맨 밴드, 출격!
비술서포트
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 격파 특수효과가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 2턴성혼
1.최고의 관중석
처음으로 전투 스킬을 발동한 후 즉시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다2.탈옥의 레인보우 스텝
전투 시작 시 개척자의 에너지 회복효율이 25% 증가한다. 지속 시간: 3턴3.쉼표의 요양원
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.154.비둘기를 감춘 모자
개척자가 필드에 있을 시, 자신을 제외한 동료의 격파 특수효과를 개척자의 격파 특수효과의 15%만큼 증가시킨다5.오래된 리듬을 간직한 시
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.106.내일은 스포트라이트 아래서 휴식을
전투 스킬의 피해 횟수가 추가로 2회 증가한다행적
모든 보너스
허수 속성 피해 증가: 14.4%
격파 특수효과: 37.3%
효과 저항: 10.0%
나와 함께 춤을승급 필요 2
필드 위 적이 5기 이상/4기/3기/2기/1기일 때, [댄스 파트너] 효과로 발동되는 슈퍼 격파 피해가 20.0%/30.0%/40.0%/50.0%/60.0% 증가한다피해 강화•허수승급 필요 2
3.2%격파 강화승급 필요 3
5.3%흐름에 몸을 맡기고승급 필요 4
전투 스킬 발동 시, 첫 번째 피해의 강인성 감소 수치가 추가로 100.0% 증가한다격파 강화승급 필요 4
8.0%피해 강화•허수승급 필요 5
4.8%극장의 모자승급 필요 6
아군이 약점 격파를 가한 후 추가로 적의 행동 게이지가 30.0% 감소한다효과 저항 강화승급 필요 6
6.0%피해 강화•허수레벨 필요 75
6.4%격파 강화레벨 필요 80
10.7%격파 강화
5.3%효과 저항 강화승급 필요 3
4.0%격파 강화승급 필요 5
8.0%