Gepard
A Preservação
Gelo
Tudo
Atributos
Habilidades
Eidolons
Traços
Atributos
Energia Máxima100
Nível | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocação | Chance de CRIT | Dano CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1397 | 543 | 655 | 92 | 150 | 5% | 50% |
70+ | 1302 | 506 | 610 | 92 | 150 | 5% | 50% |
70 | 1226 | 477 | 575 | 92 | 150 | 5% | 50% |
60+ | 1131 | 440 | 530 | 92 | 150 | 5% | 50% |
60 | 1055 | 410 | 495 | 92 | 150 | 5% | 50% |
50+ | 960 | 373 | 450 | 92 | 150 | 5% | 50% |
50 | 884 | 344 | 414 | 92 | 150 | 5% | 50% |
40+ | 789 | 307 | 370 | 92 | 150 | 5% | 50% |
40 | 713 | 277 | 334 | 92 | 150 | 5% | 50% |
30+ | 618 | 240 | 290 | 92 | 150 | 5% | 50% |
30 | 542 | 211 | 254 | 92 | 150 | 5% | 50% |
20+ | 447 | 174 | 209 | 92 | 150 | 5% | 50% |
20 | 371 | 144 | 174 | 92 | 150 | 5% | 50% |
0 | 190 | 74 | 89 | 92 | 150 | 5% | 50% |
Habilidades
Punho da Condenação
6/9
ATQ BásicoAlvo Único
Causa Dano de Gelo igual a 100.0% do ATQ de Gepard a um único inimigo.Golpe Intimidador
10/15
PeríciaAlvo Único
Causa Dano de Gelo igual a 200.0% do ATQ de Gepard a um único inimigo, com 65.0% de chance-base de o inimigo sofrer Congelamento por 1 rodada(s).
Durante o Congelamento, o inimigo não pode agir e sofre Dano Adicional de Gelo igual a 60.0% do ATQ de Gepard no início de cada rodada.Muralha Resistente
10/15
Perícia SupremaDefesa
Aplica um Escudo a todos os aliados, absorvendo Dano igual a 45.0% da DEF de Gepard + 600 por 3 rodada(s).Vontade Inabalável
10/15
TalentoRestauração
Ao ser alvo de um golpe fatal, ao invés de ser derrubado, Gepard restaura imediatamente 50.0% de seus PV máximos. Este efeito só pode ser ativado uma vez por batalha.Camaradagem
TécnicaDefesa
Após Gepard usar sua Técnica, quando a próxima batalha começar, um Escudo será aplicado a todos os aliados, absorvendo Dano igual a 24.0% da DEF de Gepard + 150 por 2 rodada(s).Eidolons
1.Esforço Necessário
Ao usar a Perícia, aumenta a chance-base de causar Congelamento no inimigo-alvo em 35%.2.Frio Perdurante
Depois que um inimigo Congelado pela Perícia descongela, a VEL dele é reduzida em 20% por 1 rodada(s).3.Nunca Se Renda
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.4.A Fé Move Montanhas
Quando Gepard estiver em batalha, a RES a Efeito de todos os aliados aumenta em 20%.5.Punho de Ferro Gélido
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.6.Determinação Inabalável
Quando seu Talento for ativado, Gepard age imediatamente e restaura 50% de seus PV máximos como PV extras.Traços
Todos bônus
DEF: 12.5%
RES a Efeito: 18.0%
Bônus de Dano de Gelo: 22.4%
BravuraRequer Ascensão 6
O ATQ de Gepard aumenta em 35.0% de sua DEF atual. Este efeito é renovado no início de cada rodada.Bônus de DEFRequer Ascensão 6
7.5%Bônus de RES a EfeitoRequer Nível 75
8.0%Bônus de Dano: GeloRequer Nível 80
6.4%Bônus de Dano: Gelo
3.2%IntegridadeRequer Ascensão 2
Gepard tem mais chance de ser atacado por inimigos.Bônus de RES a EfeitoRequer Ascensão 2
4.0%Bônus de Dano: GeloRequer Ascensão 3
3.2%ComandanteRequer Ascensão 4
Quando a "Vontade Inabalável" for ativada, a Energia de Gepard será restaurada para 100%.Bônus de Dano: GeloRequer Ascensão 4
4.8%Bônus de RES a EfeitoRequer Ascensão 5
6.0%Bônus de DEFRequer Ascensão 3
5.0%Bônus de Dano: GeloRequer Ascensão 5
4.8%