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Sampo
character-path-iconA Inexistência
character-element-iconVento
Tudo
Atributos
Habilidades
Eidolons
Traços
Atributos
Energia Máxima120
NívelPVATQDEFVELProvocaçãoChance de CRITDano CRIT
8010236173971021005%50%
70+9545753701021005%50%
708985423481021005%50%
60+8285003211021005%50%
607734663001021005%50%
50+7034242731021005%50%
506473912511021005%50%
40+5783492241021005%50%
405223152031021005%50%
30+4522731761021005%50%
303972391541021005%50%
20+3271971271021005%50%
202711641051021005%50%
013984541021005%50%
Habilidades
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Lâminas Ofuscantes
6/9
ATQ BásicoAlvo Único
Causa Dano de Vento igual a 100.0% do ATQ de Sampo a um único inimigo.
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Amor Ricochete
10/15
PeríciaRebote
Causa Dano de Vento igual a 56.0% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 56.0%% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.
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Presente Surpresa
10/15
Perícia SupremaÁrea
Causa Dano de Vento igual a 160.0% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 100.0% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 30.0% por 2 rodada(s).
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Adaga da Ventania
10/15
TalentoAprimoramento
Os ataques de Sampo têm 65.0% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s). Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 52.0% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).
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Brilho Ofuscante
TécnicaIncapacitação
Após usar a Técnica de Sampo, inflige Cegueira em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com Cegueira não conseguem detectar sua equipe. Ao iniciar o combate contra um inimigo com Cegueira, há 100.0% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 25.0%.
Eidolons
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1.Amor Crescente
Ao usar a Perícia, causa Dano 1 vez(es) a mais a um inimigo aleatório.
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2.Entusiasmo Infeccioso
Derrotar um inimigo com Cisalhamento de Vento concede 100% de chance-base de infligir 1 acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento a todos os inimigos, equivalente ao Cisalhamento de Vento do Talento.
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3.Riquinho!
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
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4.Quanto Maior o Amor, Maior o Ódio
Quando a Perícia atinge um inimigo com 5 ou mais acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento, o inimigo imediatamente sofre 8% do Dano atual do Cisalhamento de Vento.
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5.Cheeeeio de Grana!
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
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6.Aumento de Gasto
O multiplicador de Dano do Talento para Cisalhamento de Vento aumenta em 15%.
Traços
Todos bônus
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Taxa de Acerto de Efeito: 18.0%
icon
ATQ: 28.0%
icon
RES a Efeito: 10.0%
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ArmadilhaRequer Ascensão 2
Estende a duração do Cisalhamento de Vento causado pelo Talento por 1 rodada(s).
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Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoRequer Ascensão 2
4.0%
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Bônus de ATQRequer Ascensão 3
4.0%
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Bônus de RES a EfeitoRequer Ascensão 3
4.0%
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Posição DefensivaRequer Ascensão 4
Usar a Perícia Suprema regenera um adicional de 10 de Energia.
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Bônus de ATQRequer Ascensão 4
6.0%
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Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoRequer Ascensão 5
6.0%
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Bônus de ATQRequer Ascensão 5
6.0%
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IncrementoRequer Ascensão 6
Inimigos com efeito de Cisalhamento de Vento causam 15.0% a menos de Dano a Sampo.
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Bônus de RES a EfeitoRequer Ascensão 6
6.0%
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Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoRequer Nível 75
8.0%
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Bônus de ATQ
4.0%
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Bônus de ATQRequer Nível 80
8.0%
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