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Boothill
character-path-iconA Caça
character-element-iconFísico
Tudo
Atributos
Habilidades
Eidolons
Traços
Atributos
Energia Máxima115
NívelPVATQDEFVELProvocaçãoChance de CRITDano CRIT
801203621437107755%50%
70+1121579407107755%50%
701056545383107755%50%
60+974503353107755%50%
60908469330107755%50%
50+827427300107755%50%
50761393276107755%50%
40+679351247107755%50%
40614317223107755%50%
30+532275193107755%50%
30466241169107755%50%
20+385199140107755%50%
20319165116107755%50%
01648459107755%50%
Habilidades
skill-icon
Esporas Esmaga-Crânio
6/9
ATQ BásicoAlvo Único
Causa Dano Físico igual a 100.0% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo.
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Tango Crepitante
10/15
PeríciaIncapacitação
Força Boothill e um inimigo-alvo a entrar no estado de Confronto. O ATQ Básico de Boothill é Aprimorado, e ele não pode usar sua Perícia, com duração de 2 rodada(s). A duração diminui em 1 no início de cada rodada de Boothill. O inimigo-alvo no Confronto fica Provocado. Quando esse inimigo-alvo ou Boothill é atacado pela outra parte no Confronto, o Dano que recebem aumenta em 30.0%/15.0%. Após esse alvo ser derrotado ou sofrer Quebra de Fraqueza, Boothill ganha 1 acúmulo de Truque de Bolso e então dissolve o Confronto. Esta Perícia não regenera Energia. Após usar esta Perícia, a rodada atual não termina.
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Rodeio Crepuscular do Demônio da Areia
10/15
Perícia SupremaAlvo Único
Aplica Fraqueza contra Físico a um inimigo-alvo, durando por 2 rodada(s). Causa Dano Físico igual a 400.0% do ATQ de Boothill ao alvo e retarda suas ações em 40.0%.
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Cinco Balas no Tambor
10/15
TalentoAprimoramento
Cada acúmulo do Truque de Bolso aumenta a Redução de Tenacidade do ATQ Básico Aprimorado em 50.0%, podendo acumular até 3 vez(es). Se o alvo estiver com Quebra de Fraqueza quando o ATQ Básico Aprimorado for usado, com base no número de acúmulos de Truque de Bolso, causa Dano de Quebra a esse alvo igual a 70.0%/120.0%/170.0% do Dano de Quebra Físico de Boothill. A Tenacidade máxima considerada para este dano não pode exceder 16 vezes a Redução de Tenacidade base causada pelo ATQ Básico "Esporas Esmaga-Crânio". Após vencer a batalha, Boothill pode manter o Truque de Bolso para a próxima batalha.
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Sorriso 3x9
TécnicaAprimoramento
Após a Técnica ser utilizada, ao usar a Perícia pela primeira vez na próxima batalha, adiciona Fraqueza contra Físico igual àquela aplicada pela Perícia Suprema ao alvo, durando por 2 rodada(s).
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Martelada Sequencial
6/9
ATQ BásicoAlvo Único
Causa Dano Físico igual a 220.0% do ATQ de Boothill a um único inimigo-alvo. O ATQ Básico Aprimorado não pode recuperar Pontos de Perícia e só pode focar no inimigo-alvo com Confronto.
Eidolons
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1.Estrela Solitária da Trilha Empoeirada
No início da batalha, obtém 1 acúmulo de Truque de Bolso. Quando Boothill causa Dano, ignora 16% da DEF do inimigo-alvo.
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2.Revendedor de Conquistas
Quando em Confronto e obtendo Truque de Bolso, recupera 1 Ponto(s) de Perícia e aumenta o Efeito de Quebra em 30%, com duração de 2 rodada(s). Este efeito também pode ser ativado ao obter acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo. No entanto, não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
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3.Guarda do Jardim de Mármore
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
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4.Chef de Carnes Frias
Quando o inimigo-alvo que estiver em Confronto for atacado por Boothill, o Dano recebido por ele aumenta em 12%. Quando Boothill é atacado pelo inimigo-alvo em Confronto, o efeito de receber mais Dano é reduzido em 12% nele.
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5.Discurso do Tronco
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
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6.Guaxinim do Hotel Pé de Cabra
Ao ativar o Dano de Quebra do Talento, adicionalmente causa Dano de Quebra ao inimigo-alvo igual a 40% do multiplicador de Dano original e causa Dano de Quebra a alvos adjacentes igual a 70% do multiplicador de Dano original a alvos adjacentes.
Traços
Todos bônus
icon
ATQ: 18.0%
icon
Efeito de Quebra: 37.3%
icon
PV: 10.0%
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Munição FantasmaRequer Ascensão 2
Aumenta a Chance de CRIT / o Dano CRIT deste personagem em uma quantidade igual a 10.0% / 50.0% do Efeito de Quebra, com um aumento máximo de 30.0% / 150.0%.
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Bônus de ATQRequer Ascensão 2
4.0%
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Bônus de QuebraRequer Ascensão 3
5.3%
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Sobre as CobrasRequer Ascensão 4
Enquanto Boothill está em Confronto, diminui o Dano que ele recebe de alvos que não estejam em Confronto em 30.0%.
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Bônus de QuebraRequer Ascensão 4
8.0%
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Bônus de ATQRequer Ascensão 5
6.0%
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À Queima-RoupaRequer Ascensão 6
Ao obter Truque de Bolso no Confronto, regenera 10 de Energia. Esse efeito também é ativado quando são obtidos acúmulos de Truque de Bolso que excedam o limite máximo.
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Bônus de PVRequer Ascensão 6
6.0%
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Bônus de ATQRequer Nível 75
8.0%
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Bônus de QuebraRequer Nível 80
10.7%
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Bônus de Quebra
5.3%
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Bônus de PVRequer Ascensão 3
4.0%
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Bônus de QuebraRequer Ascensão 5
8.0%
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