Desbravadora
A Preservação
Fogo
Tudo
Atributos
Habilidades
Eidolons
Traços
Atributos
Energia Máxima120
Nível | PV | ATQ | DEF | VEL | Provocação | Chance de CRIT | Dano CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1242 | 602 | 606 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70+ | 1157 | 561 | 565 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70 | 1090 | 528 | 532 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60+ | 1005 | 487 | 491 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60 | 938 | 454 | 458 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50+ | 853 | 413 | 417 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50 | 786 | 381 | 384 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40+ | 701 | 340 | 342 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40 | 634 | 307 | 309 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30+ | 549 | 266 | 268 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30 | 482 | 233 | 235 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20+ | 397 | 192 | 194 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20 | 329 | 160 | 161 | 95 | 150 | 5% | 50% |
0 | 169 | 82 | 83 | 95 | 150 | 5% | 50% |
Habilidades
Luz Quebra-Gelo
6/9
ATQ BásicoAlvo Único
Causa Dano de Fogo igual a 100.0% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo e ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma.Âmbar Ardente
10/15
PeríciaDefesa
Aumenta a Redução de Dano {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} em 50.0% e ganha 1 acúmulo da Vontade de Magma, com 100.0% de chance-base de Provocar todos os inimigos por 1 rodada(s).Lança das Chamas da Guerra
10/15
Perícia SupremaÁrea
Causa Dano de Fogo igual a 100.0% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} mais 150.0% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a todos os inimigos. O próximo ATQ Básico será automaticamente aprimorado e não custará Vontade de Magma.Tesouro dos Arquitetos
10/15
TalentoAprimoramento
Sempre que {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} sofre um golpe, ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma até 8 vez(es).
Quando Vontade de Magma tiver pelo menos 4 acúmulos, o ATQ Básico {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} é aprimorado, causando Dano a um único inimigo e aos inimigos adjacentes a ele.
Quando {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} usar ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, um Escudo que absorve Dano igual a 6.0% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} + 80 será concedido a todos os aliados. O Escudo dura 2 rodada(s).Chamado do Guardião
TécnicaDefesa
Após usar Técnica, no início da próxima batalha, ganha um Escudo que absorve Dano igual a 30.0% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} mais 384 por 1 rodada(s).Luz Quebra-Gelo
6/9
ATQ BásicoExplosão
Consome 4 acúmulos de Vontade de Magma para aprimorar o ATQ Básico, causando Dano de Fogo igual a 135.0% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} a um único inimigo e Dano de Fogo igual a 54.0% do ATQ {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} aos inimigos adjacentes a ele.Eidolons
1.Ressonância Sísmica
Quando {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} usa seu ATQ Básico, adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 25% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador}. Ao usar seu ATQ Básico Aprimorado, {F#a Desbravadora}{M#o Desbravador} adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 50% de sua DEF.2.Tenacidade que Desafia o Tempo
O Escudo aplicado a todos os aliados pelo Talento {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} bloqueará Dano extra igual a 2% da DEF {F#da Desbravadora}{M#do Desbravador} + 27.3.Projeto de Desbravamento
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.4.Juramento Fundador de Nações
No início da batalha, ganha 4 acúmulo(s) de Vontade de Magma imediatamente.5.Chama Aquece-Espírito
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.6.Bastião Forja-Cidades
Após {M#o Desbravador}{F#a Desbravadora} usar um ATQ Básico aprimorado ou a Perícia Suprema aprimorada, a DEF {M#dele}{F#dela} aumenta em 10%. Acumula até 3 vez(es).Traços
Todos bônus
PV: 10.0%
ATQ: 18.0%
DEF: 35.0%
É Melhor Agir do que Pensar DemaisRequer Ascensão 6
Quando {F#a}{M#o} Desbrava{M#dor}{F#dora} recebe proteção de um Escudo no início da rodada, aumenta seu ATQ em 15.0% e regenera 5 de Energia até a ação ser encerrada.Bônus de PVRequer Ascensão 6
6.0%Bônus de ATQRequer Nível 75
8.0%Bônus de DEFRequer Nível 80
10.0%Bônus de DEF
5.0%Os Fortes Defendem os FracosRequer Ascensão 2
Após usar a Perícia, reduz em 15.0% o Dano recebido por todos os aliados por 1 rodada(s).Bônus de ATQRequer Ascensão 2
4.0%Bônus de DEFRequer Ascensão 3
5.0%Galanteria InabalávelRequer Ascensão 4
Usar o ATQ Básico Aprimorado restaura 5.0% dos PV máximos {F#da}{M#do} Desbrava{M#dor}{F#dora}.Bônus de DEFRequer Ascensão 4
7.5%Bônus de ATQRequer Ascensão 5
6.0%Bônus de PVRequer Ascensão 3
4.0%Bônus de DEFRequer Ascensão 5
7.5%