Welt
La Nihilité
Imaginaire
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max120
Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT | Provocation | Chances de coup critique | DGT CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1125 | 621 | 509 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1049 | 579 | 475 | 102 | 100 | 5% | 50% |
70 | 988 | 545 | 447 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 911 | 503 | 412 | 102 | 100 | 5% | 50% |
60 | 850 | 469 | 385 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 773 | 427 | 350 | 102 | 100 | 5% | 50% |
50 | 712 | 393 | 322 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 635 | 351 | 288 | 102 | 100 | 5% | 50% |
40 | 574 | 317 | 260 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 498 | 275 | 225 | 102 | 100 | 5% | 50% |
30 | 436 | 241 | 198 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 360 | 199 | 163 | 102 | 100 | 5% | 50% |
20 | 299 | 165 | 135 | 102 | 100 | 5% | 50% |
0 | 153 | 84 | 69 | 102 | 100 | 5% | 50% |
Compétences
Suppression de la gravité
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100.0% de l'ATQ de Welt à un ennemi unique.Frontière du vide
10/15
CompétenceRebond
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 72.0% de l'ATQ de Welt à un ennemi unique et inflige des DGT 2 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT imaginaires équivalents à 72.0%% de l'ATQ de Welt à un ennemi aléatoire. Les attaques qui touchent un ennemi ont 75.0% de chances de base de réduire sa VIT de 10.0% pendant 2 tours.Trou noir synthétique
10/15
UltimeZdE
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 150.0% de l'ATQ de Welt à tous les ennemis, avec 100.0% de chances de base d'emprisonner les ennemis touchés pendant 1 tour.
Les ennemis emprisonnés voient leurs actions retardées de 40.0% et leur VIT réduite de 10.0%.Distorsion temporelle
10/15
TalentRenforcement
Lorsqu'il touche un ennemi qui est ralenti, Welt lui inflige des DGT imaginaires additionnels équivalents à 60.0% de son ATQ.Emprisonnement gravitationnel
TechniqueIncapacitation
Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes. Les ennemis dans cette dimension spéciale voient leur vitesse de déplacement réduite de 50.0%. Il y a 100.0% de chances de base d'emprisonner les ennemis pour 1 tour après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale.
Les ennemis emprisonnés voient leur action retardée de 20.0% et leur VIT réduite de 10.0%. Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les alliés à la fois.Eidolons
1.Héritage d'honneur
Après utilisation de son ultime, Welt est renforcé. Puis, les 2 prochaines fois où il utilise l'ATQ normale ou la compétence, Welt inflige 1 instance supplémentaire de DGT additionnels à la cible ennemie. Les DGT additionnels infligés en utilisant l'ATQ normale sont équivalents à 50% du multiplicateur de DGT de l'ATQ normale. Les DGT additionnels infligés en utilisant la compétence sont équivalents à 80% du multiplicateur de DGT de la compétence.2.Confluence des étoiles
Lorsque son talent est déclenché, Welt régénère 3 points d'énergie.3.Prière de paix
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.4.Au nom de la justice
Augmente les chances de base de la compétence de réduire la VIT des ennemis touchés de 35%.5.Pouvoir de la bonté
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.6.Perspective de gloire
Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.Traces
Tous les bonus
Augm. des DGT imaginaires: 14.4%
ATQ: 28.0%
RÉS aux effets: 10.0%
AcharnementNécessite Ascension 2
Il y a 100.0% de chances de base d'augmenter les DGT subis par les cibles de 12.0% pendant 2 tours lors de l'utilisation de l'ultime.Augmentation des DGT imaginairesNécessite Ascension 2
3.2%Augmentation d'ATQNécessite Ascension 3
4.0%Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 3
4.0%JugementNécessite Ascension 4
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lorsque le personnage utilise son ultime.Augmentation d'ATQNécessite Ascension 4
6.0%Augmentation des DGT imaginairesNécessite Ascension 5
4.8%Augmentation d'ATQNécessite Ascension 5
6.0%ChâtimentNécessite Ascension 6
Inflige 20.0% de DGT supplémentaires aux ennemis qui subissent une Rupture de faiblesse.Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 6
6.0%Augmentation des DGT imaginairesNécessite Niveau 75
6.4%Augmentation d'ATQ
4.0%Augmentation d'ATQNécessite Niveau 80
8.0%