Hanya
L'Harmonie
Physique
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max140
Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT | Provocation | Chances de coup critique | DGT CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 917 | 564 | 353 | 110 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 855 | 526 | 329 | 110 | 100 | 5% | 50% |
70 | 805 | 495 | 310 | 110 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 743 | 457 | 286 | 110 | 100 | 5% | 50% |
60 | 693 | 426 | 266 | 110 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 630 | 388 | 242 | 110 | 100 | 5% | 50% |
50 | 580 | 357 | 223 | 110 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 518 | 319 | 199 | 110 | 100 | 5% | 50% |
40 | 468 | 288 | 180 | 110 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 406 | 250 | 156 | 110 | 100 | 5% | 50% |
30 | 356 | 219 | 137 | 110 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 293 | 180 | 113 | 110 | 100 | 5% | 50% |
20 | 243 | 150 | 94 | 110 | 100 | 5% | 50% |
0 | 125 | 77 | 48 | 110 | 100 | 5% | 50% |
Compétences
Pinceau divin
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT physiques équivalents à 100.0% de l'ATQ de Hanya à un ennemi unique.Emprisonnement d'âme
10/15
CompétenceCible unique
Inflige des DGT physiques équivalents à 240.0% de l'ATQ de Hanya à un ennemi unique et lui applique Fardeau.
Les alliés récupèrent 1 point de compétence chaque fois qu'ils utilisent deux ATQ normales, compétences ou ultimes sur un ennemi affecté par Fardeau. Fardeau n'est actif que sur la dernière cible et se dissipe dès que l'effet de récupération de point de compétence est déclenché 2 fois.Sentence universelle
10/15
UltimeRenforcement
Augmente la VIT d'une cible alliée à hauteur de 20.0% de la VIT de Hanya et son ATQ de 60.0%, pour une durée de 2 tours.Châtiment
10/15
TalentSoutien
Lorsqu'un allié utilise une ATQ normale, une compétence ou un ultime sur un ennemi affecté par Fardeau, ses DGT augmentent de 30.0% pendant 2 tours.Jugement de l'au-delà
Technique
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Applique le même effet Fardeau que celui de la compétence à un ennemi aléatoire après être entré en combat.Eidolons
1.Une seule pensée
Lorsqu'un allié qui bénéficie de l'effet de l'ultime de Hanya élimine un ennemi, l'action de Hanya est avancée de 15%. Cet effet ne peut être déclenché que 1 fois par tour.2.Deux vérités
La VIT du personnage augmente de 20% pendant 1 tour après avoir utilisé sa compétence.3.Trois poussières
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.4.Quatre vérités
L'ultime dure 1 tour supplémentaire.5.Cinq skandhas
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.6.Six destinées
Améliore l'effet d'augmentation de DGT du talent de 10% supplémentaires.Traces
Tous les bonus
VIT: 9
ATQ: 28.0%
PV: 10.0%
ConsignationNécessite Ascension 2
L'ATQ des alliés qui déclenchent l'effet de récupération de point de compétence de Fardeau augmente de 10.0% pendant 1 tour.Augmentation de VITNécessite Ascension 2
2Augmentation d'ATQNécessite Ascension 3
4.0%Au-delàNécessite Ascension 4
Récupère 1 point de compétence supplémentaire lorsque des ennemis affectés par Fardeau sont éliminés et que le nombre de fois où la récupération de point de compétence de Fardeau a été déclenchée est inférieur ou égal à 1.Augmentation d'ATQNécessite Ascension 4
6.0%Augmentation de VITNécessite Ascension 5
3RésurrectionNécessite Ascension 6
Le personnage régénère 2 points d'énergie lorsque l'effet de récupération de point de compétence de Fardeau se déclenche.Augmentation de PVNécessite Ascension 6
6.0%Augmentation de VITNécessite Niveau 75
4Augmentation d'ATQNécessite Niveau 80
8.0%Augmentation d'ATQ
4.0%Augmentation de PVNécessite Ascension 3
4.0%Augmentation d'ATQNécessite Ascension 5
6.0%