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Huohuo
character-path-iconL'Abondance
character-element-iconVent
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max140
NiveauPVATQDÉFVITProvocationChances de coup critiqueDGT CRIT
801358602509981005%50%
70+1266561475981005%50%
701192528447981005%50%
60+1100487412981005%50%
601026454385981005%50%
50+933413350981005%50%
50859381322981005%50%
40+767340288981005%50%
40693307260981005%50%
30+601266225981005%50%
30527233198981005%50%
20+434192163981005%50%
20360160135981005%50%
01858269981005%50%
Compétences
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Bannière de tempête
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT de vent équivalents à 50.0% des PV max de Huohuo à une cible ennemie.
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Talisman de protection
10/15
CompétenceRestauration
Dissipe 1 malus d'une cible alliée unique et lui rend immédiatement un montant de PV équivalent à 21.0% des PV max de Huohuo + 560. Restaure également aux alliés adjacents à la cible un montant de PV équivalent à 16.8% des PV max de Huohuo + 448.
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Domination spirituelle de Plumeau
10/15
UltimeSoutien
Régénère des points d'énergie pour tous les alliés, hormis Huohuo, à hauteur de 20.0% de leur énergie max respective. Augmente aussi leur ATQ de 40.0% pendant 2 tours.
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Connexion métaphysique éthérée
10/15
TalentRestauration
Huohuo gagne Intervention divine après avoir utilisé sa compétence, pour une durée de 2 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Huohuo. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié à hauteur de 4.5% des PV max de Huohuo + 120. Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50.0% de leurs PV max. Quand Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe 1 malus dont souffre cet allié. Cet effet peut être déclenché 6 fois. Utiliser la compétence réinitialise le décompte.
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Répression du mal
TechniqueIncapacitation
Huohuo terrorise les ennemis à proximité et leur inflige l'état Frappé par l'horreur. Les ennemis frappés par l'horreur fuient Huohuo pendant 10 secondes. Il y a 100.0% de chances de base de réduire l'ATQ de chacun d'entre eux de 25.0% pendant 2 tours après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.
Eidolons
eidolon-icon
1.Abri maudit possédé
Augmente de 1 tour la durée de l'effet Intervention divine du talent. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, la VIT de tous les alliés augmente de 12%.
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2.Queue de l'esprit scellée
Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine alors qu'un allié subit un coup fatal, l'allié ne tombe pas à terre, et restaure immédiatement des PV à hauteur de 50% de ses PV max, ce qui réduit la durée d'Intervention divine de 1 tour. Cet effet ne peut être déclenché que 2 fois par combat.
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3.Malédiction à laquelle les papillons ont cédé
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
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4.Cœurs qui s'emballent mais pourtant liés
Les soins prodigués à une cible alliée par la compétence ou le talent de Huohuo gagnent en efficacité plus les PV de la cible sont bas. L'augmentation maximale de l'efficacité des soins prodigués par Huohuo est de 80%.
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5.Mandatée par décret, maux évincés
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
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6.Destins en osmose à jamais
Lorsque Huohuo soigne une cible alliée, les DGT de la cible alliée augmentent de 50% pendant 2 tours.
Traces
Tous les bonus
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RÉS aux effets: 18.0%
icon
PV: 28.0%
icon
VIT: 5
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ParalyséeNécessite Ascension 2
Huohuo obtient Intervention divine pendant 1 tour en début de combat.
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Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 2
4.0%
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Augmentation de PVNécessite Ascension 3
4.0%
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Augmentation de VITNécessite Ascension 3
2
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MauditeNécessite Ascension 4
Les chances de résister aux malus de contrôle augmentent de 35.0%.
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Augmentation de PVNécessite Ascension 4
6.0%
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Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 5
6.0%
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Augmentation de PVNécessite Ascension 5
6.0%
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StresséeNécessite Ascension 6
Lorsque le talent de Huohuo se déclenche pour soigner des alliés, elle régénère aussi 1 point d'énergie.
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Augmentation de VITNécessite Ascension 6
3
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Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Niveau 75
8.0%
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Augmentation de PV
4.0%
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Augmentation de PVNécessite Niveau 80
8.0%
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