Luciole
La Destruction
Feu
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max240
Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT | Provocation | Chances de coup critique | DGT CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 815 | 524 | 776 | 104 | 125 | 5% | 50% |
70+ | 760 | 488 | 723 | 104 | 125 | 5% | 50% |
70 | 715 | 460 | 681 | 104 | 125 | 5% | 50% |
60+ | 660 | 424 | 628 | 104 | 125 | 5% | 50% |
60 | 615 | 396 | 586 | 104 | 125 | 5% | 50% |
50+ | 560 | 360 | 533 | 104 | 125 | 5% | 50% |
50 | 516 | 331 | 491 | 104 | 125 | 5% | 50% |
40+ | 460 | 296 | 438 | 104 | 125 | 5% | 50% |
40 | 416 | 267 | 396 | 104 | 125 | 5% | 50% |
30+ | 360 | 232 | 343 | 104 | 125 | 5% | 50% |
30 | 316 | 203 | 301 | 104 | 125 | 5% | 50% |
20+ | 261 | 168 | 248 | 104 | 125 | 5% | 50% |
20 | 216 | 139 | 206 | 104 | 125 | 5% | 50% |
0 | 111 | 71 | 106 | 104 | 125 | 5% | 50% |
Compétences
Manœuvre de propulsion éclair
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT de feu équivalents à 100.0% de l'ATQ de SAM à une cible ennemie unique.Manœuvre de frappe aérienne
10/15
CompétenceCible unique
Consomme un montant de PV équivalent à 40.0% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60.0% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200.0% de son ATQ à une cible ennemie unique. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 après utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25.0%.Combustion complète de Lampyroptère type IV
10/15
UltimeRenforcement
Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 % et son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées. Dans l'état Combustion complète, sa VIT augmente de 60, et lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée, son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50.0% et les DGT de rupture que le personnage inflige aux ennemis augmentent de 20.0% jusqu'à la fin de cette attaque.
Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70.
SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète.Cœur en feu de la chrysalide
10/15
TalentDéfense
Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à 20.0%, l'effet de réduction de DGT est à son maximum, atteignant 40.0%. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente de 30.0%.
Si ses points d'énergie sont inférieurs à 50.0% en début de combat, les régénère jusqu'à 50.0%%. Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.Δ Manœuvre d'incinération météoritique
Technique
S'envole et se déplace librement dans les airs pendant 5 secondes. Cet effet peut être annulé prématurément en déclenchant une attaque plongeante. À la fin de la durée, plonge et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Applique une Faiblesse au feu pour 2 tours aux ennemis au début de chaque vague, puis inflige des DGT de feu équivalents à 200.0% de l'ATQ de SAM à tous les ennemis.Décimation pyrogénique de Lampyroptère type IV
6/9
ATQ normaleCible unique
Restaure des PV à hauteur de 20.0% des PV max du personnage et inflige des DGT de feu équivalents à 200.0% de l'ATQ de SAM à une cible ennemie unique.Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV
10/15
CompétencePropagation
Restaure des PV à hauteur de 25.0% des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à une cible ennemie unique pour une durée de 2 tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 x effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 x effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture pris en compte ne peut pas dépasser 360.0%.Eidolons
1.Repos de la chrysalide écarlate
Ignore 15% de la DÉF de la cible lors de l'utilisation de la compétence renforcée et la compétence renforcée ne consomme pas de point de compétence.2.Chute des cieux fracturés
Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, gagne immédiatement 1 tour supplémentaire. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 1 tour.3.Sommeil au milieu de la galaxie silencieuse
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.4.Regard sur la flamme de luciole
Augmente de 50% la RÉS aux effets de SAM dans l'état Combustion complète.5.Lueur dans la nuit sans rêve
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.6.Métamorphose de l'ultime lendemain
Augmente de 20% la PÉN de RÉS au feu de SAM dans l'état Combustion complète. Son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée.Traces
Tous les bonus
RÉS aux effets: 18.0%
Effet de Rupture: 37.3%
VIT: 5
Explosion à retardement du module αNécessite Ascension 2
Dans l'état Combustion complète, les attaques contre les ennemis qui n'ont pas de Faiblesse au feu peuvent également réduire la robustesse d'un montant équivalent à 55.0% de la réduction de robustesse originale de la capacité.Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 2
4.0%Renforcement de RuptureNécessite Ascension 3
5.3%Augmentation de VITNécessite Ascension 3
2Armure auto-réactive du module βNécessite Ascension 4
Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 200.0%/360.0%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 35.0%/50.0% de DGT de rupture extrême.Renforcement de RuptureNécessite Ascension 4
8.0%Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 5
6.0%Renforcement de RuptureNécessite Ascension 5
8.0%Noyau de surcharge du module γNécessite Ascension 6
Augmente l'effet de Rupture de SAM de 0.8% pour chaque tranche de 10 points d'ATQ qui dépasse 1800.Augmentation de VITNécessite Ascension 6
3Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Niveau 75
8.0%Renforcement de RuptureNécessite Niveau 80
10.7%Renforcement de Rupture
5.3%