Pionnière
La Préservation
Feu
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max120
Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT | Provocation | Chances de coup critique | DGT CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1242 | 602 | 606 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70+ | 1157 | 561 | 565 | 95 | 150 | 5% | 50% |
70 | 1090 | 528 | 532 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60+ | 1005 | 487 | 491 | 95 | 150 | 5% | 50% |
60 | 938 | 454 | 458 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50+ | 853 | 413 | 417 | 95 | 150 | 5% | 50% |
50 | 786 | 381 | 384 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40+ | 701 | 340 | 342 | 95 | 150 | 5% | 50% |
40 | 634 | 307 | 309 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30+ | 549 | 266 | 268 | 95 | 150 | 5% | 50% |
30 | 482 | 233 | 235 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20+ | 397 | 192 | 194 | 95 | 150 | 5% | 50% |
20 | 329 | 160 | 161 | 95 | 150 | 5% | 50% |
0 | 169 | 82 | 83 | 95 | 150 | 5% | 50% |
Compétences
Feu fendeur de glace
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT de feu équivalents à 100.0% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi unique et gagne 1 cumul de Volonté du magma.Ambre incandescent
10/15
CompétenceDéfense
Augmente la réduction de DGT {M#du pionnier}{F#de la pionnière} de 50.0% et lui accorde 1 cumul de Volonté du magma, avec 100.0% de chances de base de provoquer tous les ennemis pendant 1 tour.Lance de guerre enflammée
10/15
UltimeZdE
Inflige des DGT de feu équivalents à 100.0% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 150.0% de sa DÉF à tous les ennemis. La prochaine ATQ normale est automatiquement renforcée et ne coûte pas de Volonté du magma.Trésor des Architectes
10/15
TalentRenforcement
Chaque fois que {M#le pionnier}{F#la pionnière} est {M#touché}{F#touchée}, {M#il}{F#elle} obtient 1 cumul de Volonté du magma pour un maximum de 8 cumuls.
Lorsque Volonté du magma atteint au moins 4 cumuls, l'ATQ normale {M#du pionnier}{F#de la pionnière} est renforcée, infligeant des DGT à un ennemi unique et aux ennemis adjacents.
Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} utilise l'ATQ normale, la compétence ou l'ultime, {M#il}{F#elle} accorde un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à 6.0% de sa propre DÉF + 80 à tous les alliés. Le bouclier dure 2 tours.Appel de la Gardienne
TechniqueDéfense
Après utilisation de la technique, gagne un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à 30.0% de la DÉF {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 384 pendant 1 tour au début du combat suivant.Feu fendeur de glace
6/9
ATQ normalePropagation
Consomme 4 cumuls de Volonté du magma pour renforcer l'ATQ normale, et inflige des DGT de feu équivalents à 135.0% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi unique et des DGT de feu équivalents à 54.0% de son ATQ aux ennemis adjacents.Eidolons
1.Déflagration du cœur en fusion
Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} utilise son ATQ normale, {M#il}{F#elle} inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 25% de sa DÉF. Lorsqu'{M#il}{F#elle} utilise son ATQ normale renforcée, {M#il}{F#elle} inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 50% de sa DÉF.2.Ténacité sans faille
Le bouclier appliqué à tous les alliés grâce au talent {M#du pionnier}{F#de la pionnière} absorbe des DGT supplémentaires équivalents à 2% de la DÉF {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 27.3.Tout feu, tout flamme
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.4.Serment de survie de la civilisation
Gagne immédiatement 4 cumuls de Volonté du magma en début de combat.5.Flamme d'inspiration
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.6.Remparts de la cité éblouissante
Après utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de l'ultime {M#du pionnier}{F#de la pionnière}, sa DÉF augmente de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois.Traces
Tous les bonus
PV: 10.0%
ATQ: 18.0%
DÉF: 35.0%
Il vaut toujours mieux agirNécessite Ascension 6
Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} est {M#protégé}{F#protégée} par un bouclier au début du tour, augmente son ATQ de 15.0% jusqu'à la fin de l'action et régénère 5 points d'énergie.Augmentation de PVNécessite Ascension 6
6.0%Augmentation d'ATQNécessite Niveau 75
8.0%Augmentation de DÉFNécessite Niveau 80
10.0%Augmentation de DÉF
5.0%Le fort défend le faibleNécessite Ascension 2
Les DGT subis par tous les alliés sont réduits de 15.0% pendant 1 tour après utilisation de la compétence.Augmentation d'ATQNécessite Ascension 2
4.0%Augmentation de DÉFNécessite Ascension 3
5.0%Bravoure inébranlableNécessite Ascension 4
Utiliser l'ATQ normale renforcée restaure 5.0% des PV max {M#du pionnier}{F#de la pionnière}.Augmentation de DÉFNécessite Ascension 4
7.5%Augmentation d'ATQNécessite Ascension 5
6.0%Augmentation de PVNécessite Ascension 3
4.0%Augmentation de DÉFNécessite Ascension 5
7.5%