Pionnière
L'Harmonie
Imaginaire
Tout
Attributs
Compétences
Eidolons
Traces
Attributs
Énergie max140
Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT | Provocation | Chances de coup critique | DGT CRIT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1087 | 446 | 679 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70+ | 1013 | 416 | 633 | 105 | 100 | 5% | 50% |
70 | 954 | 392 | 596 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60+ | 880 | 361 | 550 | 105 | 100 | 5% | 50% |
60 | 821 | 337 | 513 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50+ | 747 | 307 | 467 | 105 | 100 | 5% | 50% |
50 | 687 | 282 | 430 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40+ | 614 | 252 | 383 | 105 | 100 | 5% | 50% |
40 | 554 | 228 | 347 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30+ | 480 | 197 | 300 | 105 | 100 | 5% | 50% |
30 | 421 | 173 | 263 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20+ | 347 | 143 | 217 | 105 | 100 | 5% | 50% |
20 | 288 | 118 | 180 | 105 | 100 | 5% | 50% |
0 | 148 | 61 | 92 | 105 | 100 | 5% | 50% |
Compétences
Coup de chapeau
6/9
ATQ normaleCible unique
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100.0% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi unique.Pluie d'applaudissements
10/15
CompétenceRebond
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 50.0% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi unique et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT imaginaires équivalents à 50.0%% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi aléatoire.Performance sur scène
10/15
UltimeSoutien
Applique l'effet Soutien sur scène à tous les alliés, pour une durée de 3 tours. Cette durée diminue de 1 tour au début de chaque tour {M#du pionnier}{F#de la pionnière}. L'effet de Rupture des alliés qui bénéficient de Soutien sur scène augmente de 30.0%. Lorsqu'ils attaquent des cibles ennemies qui sont en état de Rupture de faiblesse, la réduction de robustesse de cette attaque est convertie 1 fois en une instance de DGT de rupture extrême.Ballet aérien
10/15
TalentSoutien
{M#Le pionnier}{F#La pionnière} régénère immédiatement 10 points d'énergie lorsqu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse.Entrée fracassante
TechniqueSoutien
L'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30.0% pendant 2 tours au début du prochain combat après avoir utilisé la technique.Eidolons
1.Premières loges
Récupère 1 point de compétence après la première utilisation de la compétence lors d'un combat.2.Charleston endiablé
Le taux de régénération d'énergie {M#du pionnier}{F#de la pionnière} augmente de 25% pour une durée de 3 tours en début de combat.3.Note finale
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au niv. 15 maximum.4.Chapeau l'artiste
Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} est sur le champ de bataille, augmente l'effet de Rupture de tous les alliés à l'exception {M#du pionnier}{F#de la pionnière}. L'augmentation est équivalente à 15% de l'effet de Rupture {M#du pionnier}{F#de la pionnière}.5.Rythmes anciens
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au niv. 10 maximum.6.Sous les feux de la rampe
Augmente les DGT supplémentaires de la compétence de 2 frappes.Traces
Tous les bonus
Augm. des DGT imaginaires: 14.4%
Effet de Rupture: 37.3%
RÉS aux effets: 10.0%
Danse avec moiNécessite Ascension 2
Lorsqu'il y a 5 ou plus/4/3/2/1 cible(s) ennemie(s) sur le champ de bataille, les DGT de rupture extrême déclenchés par l'effet Soutien sur scène augmentent de 20.0%/30.0%/40.0%/50.0%/60.0%.Augmentation des DGT imaginairesNécessite Ascension 2
3.2%Renforcement de RuptureNécessite Ascension 3
5.3%OvationNécessite Ascension 4
Augmente de 100.0% la réduction de robustesse de la première instance de DGT en utilisant la compétence.Renforcement de RuptureNécessite Ascension 4
8.0%Augmentation des DGT imaginairesNécessite Ascension 5
4.8%Chapeau basNécessite Ascension 6
Lorsqu'un allié inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi, retarde l'action de la cible ennemie de 30.0% supplémentaires.Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 6
6.0%Augmentation des DGT imaginairesNécessite Niveau 75
6.4%Renforcement de RuptureNécessite Niveau 80
10.7%Renforcement de Rupture
5.3%Augmentation de la RÉS aux effetsNécessite Ascension 3
4.0%Renforcement de RuptureNécessite Ascension 5
8.0%